3D 사진 측량 란 무엇입니까?

사진 측량은 사진과 같은 2 차원 (2D) 이미지 또는 이미지를 사용하여 원래의 3 차원 (3D) 공간 측면에서 이미지에서 객체의 크기 및 방향을 정확하게 측정하기 위해 이미지를 분석 할 수 있도록합니다. 이 과정을 통해 사람은 사진 또는 이와 유사한 2D 이미지에서 객체의 높이, 너비 및 깊이를 측정 할 수 있으며,이를 통해 3D 공간에서 스케일링하기 위해 물체를 다시 만들 수 있습니다. 3D Photogrmetry를 사용하면 응용 프로그램은 사진과 같은 객체의 이미지를 찍고 원래 객체를 3D 컴퓨터 모델로 재현하는 데 사용됩니다. 일반적으로 컴퓨터 애니메이션 또는 유사한 응용 프로그램에 사용하기 위해

이 기술은 거의 사진 자체만큼 오래되었으며 가장 오래된 Daguerrepoty 이미지와 함께 사용되었습니다. 그러나 컴퓨터와 기술의 발전으로 컴퓨터가 사진 측량의 많은 기술적 측면을 처리하고 NEC를 만들 수 있기 때문에 프로세스가 더 간단 해졌습니다.2D 이미지를 기반으로 한 에세이 계산. 이를 통해 3D 사진 측량 측정법이 더 실용화되었으며 기술에 대한 여러 상업용 용도로 이어졌습니다.

3D 사진 측량은 기본적으로 원래 개념의 최신 적용입니다. 순전히 수학적 또는 기하학적 이유로 객체의 크기를 이해하기 위해 단순히 계산하는 대신 측정 값은 객체의 3D 모델을 만드는 데 사용됩니다. 광고, 영화 또는 기타 여러 가지 잠재적 응용 프로그램에 사용할 수 있습니다. 예를 들어, 자동차 광고에는 실제 세계에 너무 완벽 해 보이지만 컴퓨터 생성 이미지 (CGI)에는 너무 정확한 깨끗한 환경을 통해 운전하는 자동차 이미지가 있습니다.

이것은 실제와 CGI의 조합이기 때문입니다. 전통적인 CGI 모델링 기술을 통해 주변의 자동차와 건물의 3D 모델을 만드는 대신 3D Photog전기 측정을 사용하여 믿을 수 없을 정도로 현실적인 모델을 만들 수 있습니다. 이는 컴퓨터 소프트웨어가 이미지의 자동차, 주변 건물 및 다른 환경의 이미지를 찍고 객체의 모든 라인, 각도 및 치수를 정확하게 측정 할 수 있기 때문입니다.

3D 사진 측량은 모델의 텍스처를 만드는 데 사용될 수 있으므로 텍스처 매핑은 원래 사진을 기반으로하여 매우 실제적인 모델과 텍스처를 만듭니다. 이 방법을 통해 만들어진 모델의 전형적인 다각형 수 모델로 인해 3D 사진 측량은 비디오 게임과 같은 응용 프로그램에 거의 사용되지 않습니다. 그러나 광고 및 필름 특수 효과와 같은 현실적인 응용 프로그램의 경우이 기술은 종종 사진의 3D 이미지를 상대적으로 쉽게 생성 할 수 있도록 완벽합니다.

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