3D 사진 측량법이란 무엇입니까?

사진 측량은 2 차원 (2D) 이미지 또는 사진과 같은 이미지를 사용하여 사람이 이미지를 기준으로 이미지의 물체의 크기와 방향을 정확하게 측정하기 위해 이미지를 분석 할 수 있도록합니다. 3 차원 공간. 이 프로세스를 통해 사람은 사진 또는 유사한 2D 이미지에서 물체의 높이, 너비 및 깊이를 측정 할 수 있으며, 그런 다음 3D 공간에서 크기를 조절하기 위해 물체를 재생성하는 데 사용할 수 있습니다. 3D 사진 측량법을 사용하면 응용 프로그램을 사용하여 사진과 같은 객체의 이미지를 촬영하고 일반적으로 컴퓨터 애니메이션 또는 이와 유사한 응용 프로그램에 사용하기 위해 원본 객체를 3D 컴퓨터 모델로 다시 만듭니다.

이 기술은 사진 자체만큼이나 오래되었으며 캡처 된 가장 초기의 데구 레오 타입 이미지와 함께 사용되었습니다. 그러나 컴퓨터와 기술이 발전함에 따라 컴퓨터가 사진 측량의 많은 기술적 측면을 처리하고 2D 이미지를 기반으로 필요한 계산을 수행 할 수있게되면서 프로세스가 단순 해졌습니다. 이로 인해 3D 사진 측량법이보다 실용적이되었으며 기술을 상업적으로 많이 사용하게되었습니다.

3D 사진 측량법은 기본적으로 원래 개념을 현대적으로 적용한 것입니다. 순전히 수학 또는 기하학적 이유로 물체의 크기를 이해하기 위해 단순히 계산하는 대신 측정은 물체의 3D 모델을 만드는 데 사용됩니다. 이것은 광고, 영화 또는 다른 많은 잠재적 인 응용에 사용하기 위해 수행 될 수 있습니다. 예를 들어, 자동차 광고는 실제 환경에서는 너무 완벽 해 보이지만 컴퓨터 생성 이미지 (CGI)에서는 너무 정확한 깨끗한 환경을 통해 운전하는 자동차의 이미지를 특징으로 할 수 있습니다.

실제와 CGI의 조합이기 때문입니다. 전통적인 CGI 모델링 기술을 통해 자동차와 건물 주변의 3D 모델을 생성하는 대신 3D 사진 측량법을 사용하여 매우 사실적인 모델을 만들 수 있습니다. 이것은 컴퓨터 소프트웨어가 자동차의 이미지, 주변 건물 및 이미지의 환경의 다른 부분을 촬영하고 물체의 모든 선, 각도 및 치수를 정확하게 측정 할 수 있기 때문입니다.

3D 사진 측량법을 사용하여 모델에 대한 텍스처를 만들 수도 있으므로 텍스처 매핑도 원본 사진을 기반으로하여 매우 사실적인 모델과 텍스처를 만들 수 있습니다. 이 방법을 통해 만들어진 모델의 수는 일반적으로 매우 많기 때문에 3D 사진 측량법은 비디오 게임과 같은 응용 프로그램에는 거의 사용되지 않습니다. 그러나 광고 및 영화 특수 효과와 같은 현실적인 응용 프로그램의 경우이 기술은 사실적인 3D 이미지를 비교적 쉽게 만들 수있는 경우에 적합합니다.

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