3D 재구성이란 무엇입니까?
3D 재구성은 컴퓨터를 사용하여 가상, 3 차원 (3D) 공간 내에서 물체가 재창조되는 방법입니다. 이것은 여러 가지 다른 방식으로 수행 될 수 있지만 일반적으로 2 차원 (2D) 사진과 같은 입력 데이터를 사용하거나 실제 물체의 스캔을 포함합니다. 이 3D 재구성이 만들어지면 의료 용도, 법 집행 재건 및 영화 또는 텔레비전에 대한 3D 그래픽 제작을 포함하여 여러 가지 방법으로 조작하거나 활용할 수 있습니다.
3D 재구성은 일반적으로 3D 컴퓨터 모델러가 아닌 디지털 이미지 전문가와 관련이 있습니다. 이 유형의 재구성에 대한 두 가지 기본 접근법은 관련이있는 사람들이 재구성을위한 입력 데이터를 수집하는 방법에 따라 사용할 수 있습니다. 활성 재구성은 재구성되는 물체와 SC와 같은 센서 사이의 어떤 형태의 간섭을 포함합니다.물건을 말하거나 사진을 찍습니다. 반면 수동 3D 재구성은 먼 별의 빛을받는 데 사용되는 장치와 같이 물체를 전혀 방해하지 않고 데이터를 수신하는 센서를 사용합니다.
이 입력 데이터를 사용하여 원래 객체 또는 객체의 3D 재구성을 생성 할 수 있습니다. 예를 들어, 사람의 신체를 스캔하는 것은 컴퓨터 시스템에서 해당 사람의 3D 모델을 만드는 데 사용될 수 있습니다. 먼 별의 패시브 스캔은 유사하게 멀리 떨어진 은하계의 3D 모델을 만들거나 가상 공간에서 다른 별의 움직임을 보여주는 애니메이션 시퀀스를 만드는 데 사용될 수 있습니다.
3D 재건의 의학적 사용은 특히 의료 전문가가 수술을 수행하지 않고 뇌의 3D 모델을 볼 수있는 자기 공명 영상 (MRI) 장비와 함께 사용될 때 매우 광범위합니다. 이러한 재구성은 여러 가지 다른 경우에도 사용됩니다.법 집행의 ENT 이유. 2D 사진은 자신의 모습을보다 정확하게 묘사하기 위해 사람의 3D 모델을 만드는 데 사용될 수 있으며 두개골조차도 그러한 재구성을 수행하는 데 사용될 수 있습니다.
. 필름 및 텔레비전 용3D 컴퓨터 그래픽은 이러한 유형의 3D 재구성을 활용하여보다 현실적인 이미지를 만들 수 있습니다. 예를 들어, 배우의 스캔은 해당 액터의 현실적인 3D 모델을 만드는 데 사용될 수 있으며, 이는 사람이 할 수없는 스턴트를 수행 할 수있는 디지털 스턴트맨을 만드는 데 사용됩니다. 재구성은 종종 현실보다 완벽한 광고를위한 이미지를 만들기 위해 현실적인 3D 환경 또는 대상 모델을 만드는 데 사용됩니다.