3D 마우스 란 무엇입니까?

3 차원 (3D) 마우스는 사용자가 응용 프로그램 내에서 3 차원으로 커서를 이동할 수 있도록 설계된 전통적인 2 차원 (2D) 마우스의 변화입니다. 3D 마우스의 실제 설계는 하나의 제조업체마다 다를 수 있으며 일부 모델은 장치에 추가 버튼이있는 2D 마우스에 지나지 않으므로 눌렀을 때 제어하는 ​​축 스위치가 스위치됩니다. 다른 스타일의 3D 마우스는 장치를 공중에 고정하고 사용중인 애플리케이션 내에서 3D 모델 또는 카메라 인 것처럼 이동하여 회전시켜 사용됩니다. 3D 마우스를 사용할 때 발생할 수있는 문제 중 하나는 해상도 문제로, 응용 프로그램의 커서와 관련하여 마우스의 움직임이 잘 조정되지 않아 제어하기가 어렵습니다. 대부분의 경우 3D 마우스는 모델링, 엔지니어링 또는 과학적 시각화 프로그램에서 3D 객체의 설계 및 조작에 사용됩니다.

문제 3D 마우스는 해결하기위한 것입니다. 가상 3D 환경 내에서 조작하는 문제입니다. 이것은 전통적으로 키 스트로크와 일반 마우스의 움직임을 통해 이루어집니다. 이것은 문제가되고 느릴 수 있으며 때로는 디자이너가 모델의보기를 지속적으로 회전 시키거나 특정면에 액세스하거나 여러 개의 별도의 창문을 동시에 열어 두어 효율적으로 작동하도록해야합니다.

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3D 마우스는 여러 가지 방법으로 작동 할 수 있지만 두 가지 방법이 가장 일반적입니다. 첫 번째는 마우스가 자유 운동을 제공하기 위해 사용하는 메커니즘이 사용되는 3D 프로그램 내에서 일련의 키보드 및 2D 마우스 매크로를 활성화한다는 것입니다. 이 경우 마우스는 여러 키 스트로크 또는 일련의 이종 단계를 필요로하지 않고 정상 회전, 선택 및 기타 움직임을 트리거하는 편리한 방법입니다. 이것은 거의 모든 기존 프로그램 인 BEC와 잘 협력 할 수 있다는 이점이 있습니다.ause 기존 기능을 유발하는 것입니다.

사용될 수있는 또 다른 방법은 3D 마우스의 특수 움직임과 기능을 3D 응용 프로그램에 직접 묶어 객체를 조작하는 것이 키보드 및 2D 마우스를 사용하는 것과 고유 한 것입니다. 이는 3D 애플리케이션 사용 효율성을 크게 증가시킬 수 있습니다. 한 가지 단점은 응용 프로그램이 고급 플러그인을 지원하거나 마우스 모션을 프로그램에 통합하는 방법이 있다는 것입니다.

실제 설계에서 3D 마우스는 플랫폼의 높은 구체, 원통형 다이얼, 여러 버튼이있는 표준 마우스 또는 기계 암에 부착 된 펜으로 나타날 수 있습니다. 공기를 통과하고 움직이는 마우스는 지팡이 또는 버튼으로 장식 된 구부러진 부메랑과 같은 모양으로 보일 수 있습니다. 하나의 독특한 디자인은 대부분의 마우스 회로를 손바닥에 접근 가능한 작은 뱅크로 한 손에 착용하는 링에 배치하여 사용자가 손 동작으로 물체를 조작 할 수 있습니다.

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