3D 마우스 란?
3 차원 (3D) 마우스는 사용자가 응용 프로그램 내에서 커서를 3 차원으로 이동할 수 있도록 설계된 기존 2 차원 (2D) 마우스의 변형입니다. 3D 마우스의 실제 디자인은 제조업체에 따라 다를 수 있으며, 일부 모델은 장치에 추가 버튼이 배열 된 2D 마우스에 지나지 않으므로 누르면 마우스가 제어하는 축을 전환 할 수 있습니다. 다른 스타일의 3D 마우스는 장치를 공중에 고정하고 사용중인 응용 프로그램 내의 3D 모델 또는 카메라 인 것처럼 장치를 이동 및 회전시켜 사용합니다. 3D 마우스를 사용할 때 발생할 수있는 문제 중 하나는 응용 프로그램에서 커서와 관련된 마우스의 움직임이 잘 조정되지 않아 제어하기 어려운 해상도 문제입니다. 대부분의 경우 3D 마우스는 모델링, 엔지니어링 또는 과학적 시각화 프로그램에서 3D 객체의 설계 및 조작에 사용됩니다.
3D 마우스가 해결하고자하는 문제는 가상 3D 환경 내에서의 기동 문제입니다. 이것은 전통적으로 키 스트로크와 일반 마우스의 움직임을 조합하여 이루어집니다. 이것은 문제가 많고 느릴 수 있으며 때로는 디자이너가 지속적으로 모델의 뷰를 회전하여 특정면에 액세스하거나 효율적으로 작동하기 위해 여러 개의 별도 창을 동시에 열어 두어야합니다.
3D 마우스는 여러 가지 방법으로 작동 할 수 있지만 두 가지 방법이 가장 일반적입니다. 첫 번째는 자유 모션을 제공하기 위해 마우스가 사용하는 모든 메커니즘이 사용중인 3D 프로그램 내에서 일련의 키보드 및 2D 마우스 매크로를 활성화한다는 것입니다. 이 경우 마우스는 여러 번의 키 입력이나 일련의 개별 단계없이 정상 회전, 선택 및 기타 이동을 트리거하는 편리한 방법입니다. 이는 기존 기능을 트리거하기 때문에 거의 모든 기존 프로그램과 잘 작동한다는 이점이 있습니다.
사용할 수있는 또 다른 방법은 3D 마우스의 특수한 움직임과 기능을 3D 응용 프로그램에 직접 연결하여 키보드와 2D 마우스를 사용하는 것만으로도 개체를 조작하는 것입니다. 이는 3D 응용 프로그램 사용의 효율성을 크게 높일 수 있습니다. 한 가지 단점은 응용 프로그램에서 고급 플러그인을 지원하거나 마우스 동작을 프로그램에 통합 할 수있는 방법이 필요하다는 것입니다.
실제 디자인에서 3D 마우스는 플랫폼, 원통 모양 다이얼, 여러 개의 단추가있는 표준 마우스 또는 기계 팔에 부착 된 펜으로 상승 된 구체로 나타날 수 있습니다. 공기를 통해 잡고 움직 인 쥐는 지팡이로 뭉개지거나 단추가 박힌 부메랑 모양의 곡선처럼 보일 수 있습니다. 하나의 독특한 디자인은 대부분의 마우스 회로를 한 손으로 착용 할 수있는 링 위에 놓고, 손바닥 안에 작은 버튼의 접근 가능한 버튼이있어 사용자가 손으로 물건을 조작 할 수 있습니다.