디지털 사운드 카드 란 무엇입니까?
디지털 사운드 카드는 전자 신호를 스피커를 통해 재생할 수있는 오디오 신호로 변환하는 데 가장 일반적으로 사용되는 컴퓨터 부품입니다. 사운드 카드는 컴퓨터의 마더 보드에 직접 연결되는 별도의 부품 또는 마더 보드 자체의 일부로 내장 된 두 가지 방법 중 하나로 설계되었습니다. 또한 카드에는 스피커 및 악기와 같은 것을 연결할 수있는 다양한 입력 및 출력 잭이 있습니다. 최신 사운드 카드는 서라운드 사운드와 같은 고급 오디오 기능이 있으며 일부는 전용 홈 시어터 시스템과 비슷한 수준의 사운드를 제공 할 수 있습니다.
디지털 사운드 카드의 두 가지 주요 목적은 디지털 재생 및 음악 합성입니다. 디지털 재생은 단순히 미리 녹음 된 음악의 출력이며 음악 합성은 사용자 입력의 결과로 즉시 사운드를 생성합니다. 이러한 종류의 기술의 좋은 예는 사운드 카드에 연결된 악기 디지털 인터페이스 (MIDI) 키보드를 사용하는 것입니다. 키보드의 키를 누르면 사운드 카드는 다양한 종류의 악기의 저장된 데이터 파일을 기반으로 음을 생성 할 수 있습니다.
1990 년대 경까지는 컴퓨터에서 사운드 카드가 표준 장비가 아니 었으며, 그 전에 일반적인 컴퓨터에서 방출되는 가장 일반적인 사운드는 단일 내부 스피커를 통한 기본 신호음 및 깜박임이었습니다. 점차적으로 컴퓨터 게임 산업에 의해 주도되는 디지털 사운드 기술은 더욱 복잡한 오디오를 포함하도록 발전했습니다. 점점 더 디지털 사운드 카드의 하드웨어 처리를 통해 음향 효과, 악보 및 디지털 음성 연기와 같은 것들이 가능해졌습니다.
1990 년대 초의 기본 디지털 사운드 카드 기술은 스테레오 또는 5 채널 서라운드와 달리 1 채널 모노 출력 만 제공했습니다. 또한, 한 번에 재생할 수있는 여러 가지 사운드 (폴리포니라고 알려진 특성)의 수는 3 개 이하로 제한되었습니다. 결과적으로, 몇 년 동안 컴퓨터가 재생할 수있는 사운드는 기본 휴대 전화의 벨소리보다 더 복잡하지 않았습니다. 특히 초기 사운드 카드에는 일반적으로 게임 포트가 포함되어있어 사용자가 조이스틱이나 컨트롤러를 컴퓨터에 꽂을 수있는 유일한 방법입니다.
1990 년대에는 사운드 카드 기술이 향상되었으며 스테레오 출력과 같은 고급 기능이 표준이되었습니다. 또한 더 많은 카드에는 자체 RAM (Random Access Memory) 및 중앙 처리 장치 (CPU)가 있습니다. 이는 오디오 처리가 컴퓨터의 메인 메모리와 CPU에서 오프로드되어 다른 작업을위한 시스템 리소스를 확보하고 사용자가 동시에 음질을 최대화 할 수 있음을 의미했습니다.
20 세기 초부터 컴퓨터 제조업체의 일반적인 관행은 기본 사운드 카드를 컴퓨터의 마더 보드에 통합하는 것이 었습니다. 이 통합 솔루션은 컴퓨터 케이스에서 슬롯에 연결해야하는 것보다 저렴하고 물리적 공간을 덜 차지합니다. 온보드 사운드 카드의 기능은 일반적으로 최소 수준이지만 심각한 게이머와 다른 고급 사용자는 여전히 추가 디지털 사운드 카드를 고려해야합니다.