메인 프레임 운영 체제 란 무엇입니까?
키보드와 마우스가 컴퓨터와 사용자 사이의 인터페이스 인 것처럼 운영 체제는 컴퓨터와 소프트웨어 사이의 인터페이스입니다. 운영 체제는 메모리, 레지스터, 입력 및 출력 장치 및 프로세서와 데이터를주고받는 트래픽 경찰과 같은 역할을합니다. 메인 프레임 운영 체제는 단순히 정부와 기업에서 대량의 정보를 처리하고 많은 수의 사용자를 지원하기 위해 주로 사용하는 강력한 장치 인 메인 프레임 컴퓨터의 운영 체제 (OS)입니다.
1950 년대에 데스크톱 컴퓨터 이전과 랩톱 이전에는 모든 컴퓨팅이 메인 프레임 컴퓨터에서 수행되었습니다. 이 컴퓨터는 방 전체를 차지할 수 있고 최신 랩톱 컴퓨터보다 적은 작업을 수행 할 수 있습니다. 사실 초기 컴퓨터는 단일 작업 만 수행하거나 단일 프로그램을 실행하도록 설계되었습니다. 이러한 이유로 메인 프레임 운영 체제가 필요하지 않았습니다.
컴퓨터 프로그램이 복잡해지고 컴퓨터 하드웨어 비용이 저렴 해짐에 따라 여러 유형의 프로그램을 실행할 수있는 컴퓨터를 구축하는 것이 더욱 효과적이되었습니다. 이를 위해 컴퓨터 엔지니어는 컴퓨터가 새롭고 다른 프로그램에 적응할 수있는 방법을 개발해야했습니다. 이로부터 메인 프레임 운영 체제가 탄생했습니다.
초기에 메인 프레임 운영 체제의 기능 중 하나는 펀치 카드를 읽는 것입니다. 그 컴퓨터에는 마우스가 없었을뿐만 아니라 키보드도 없었습니다. 컴퓨터에 들어가는 모든 구멍은 구멍이 뚫린 카드에서 나왔습니다. 구멍의 위치에 따라 입력중인 데이터가 결정되었습니다. OS는 이러한 각 카드를 읽고 컴퓨터가 이해하는 이진 데이터로 변환합니다.
이 오래된 컴퓨터 입력 방법은 운영 체제가하는 일의 좋은 예입니다. 예를 들어, 컴퓨터 프로그램이 일련의 숫자를 찾으려면 어디에서 가져 오는지 상관하지 않습니다. 펀치 카드, 키보드 또는 음성 인식 소프트웨어 일 수 있습니다. 운영 체제는 입력 장치에서 번호를 가져 와서 프로그램으로 전달한 다음 필요에 따라 사용합니다.
이 초기 운영 체제 기능에서는 21 세기에도 계속 사용 된 측면이 처음으로 개척되었습니다. 배치 처리, 멀티 태스킹, 버퍼링 및 스풀링과 같은 개념이 1950 년대 메인 프레임 운영 체제에서 처음 소개되었습니다. 오래된 사진에서 볼 수있는 거대한 방 크기의 컴퓨터와 같은 시스템에 사용되는 메인 프레임 운영 체제는 사람들이 미래의 스마트 폰에서 인터넷 기사를 읽을 수있게 해줍니다.