모의 객체는 무엇입니까?
컴퓨터 프로그래밍 세계에서 모의 객체는 제어 된 환경에서 성능과 응답을 측정하는 데 사용할 수있는 시뮬레이션입니다. 모의 객체의 주요 기능은 실험 내에서 하드웨어 및 소프트웨어의 특정 구성 요소와 상호 작용하는 것입니다. 시뮬레이션 내에서 모의 객체를 사용함으로써 광범위한 시나리오 내에서 구성 요소의 응답을 테스트하고 일반인에게 공개하기 전에 구성 요소의 응답을 향상시킬 수 있습니다.
모의 객체를 사용한 단위 테스트는 거의 모든 컴퓨터 프로그래머와 제조업체에게 공통적입니다. 모의 객체의 기본 개념은 실험실 상황에서 응답 및 성능에 대한 실시간 정보를 얻는 것입니다. 실제 환경에서 발생할 수있는 여러 가지 상황을 만들어 프로그래머는 일부 유형의 하드웨어 또는 소프트웨어 프로그램의 최종 릴리스를 효과적으로 검증 할 수 있습니다. 소비자 시장에 출시되기 전에 장비 또는 소프트웨어 프로그램에서 결함을 해결하기 위해 모의 객체를 사용하면 제조업체에서 많은 시간을 절약 할 수있을뿐만 아니라 소비자들 사이에서 회사의 평판이 손상되는 것을 방지 할 수 있습니다.
시뮬레이션 된 객체는 모든 종류의 잠재적 문제를 발견하는 데 도움이됩니다. 모의 객체는 다른 구성 요소와의 다양한 상호 작용으로 발생할 수있는 네트워크 오류 수를 식별하는 데 사용될 수 있습니다. 시뮬레이션 된 객체는 데이터를 저장하거나 한 섹션에서 다른 섹션으로 이동하는 데 너무 오래 걸리는 데이터베이스와 같이 성능 저하의 원인을 식별 할 수 있습니다. 인공적인 환경을 만들고 광범위한 환경에서 모의 객체를 테스트함으로써 최종 제품이 소비자에게 판매 될 때 실패 할 가능성이 크게 최소화됩니다.
구매 하드웨어에 새로운 하드웨어 및 프로그램을 공개하기 전에 테스트하는 데 사용되는 것과 함께, 모의 객체는 때때로 새로운 버전 또는 기존 제품의 릴리스를 수정하는 데 사용됩니다. 모의 객체를 사용하면 새 버전이 이전 버전의 모든 기능을 유지했는지 확인할 수 있지만 일단 설치된 다른 프로그램이나 하드웨어와의 인터페이스 문제는 발생하지 않습니다.