MOO는 무엇입니까?

moo는 진흙 물체 지향을 나타내며 약어 진흙은 다중 사용자 도메인, 다중 사용자 차원 또는 다중 사용자 던전으로 번역 될 수 있습니다. MOO는 텍스트 기반 가상 현실 시스템으로, 한때 일반적으로 사교 또는 게임 재생의 수단으로 사용되었습니다. Moos에 대한 아이디어는 종종 텍스트 기반 모험 게임 인 온라인으로 게임을 한 사람들의 수에서 나왔습니다.

가장 초기의 MOO 프로그래밍은 Stephen White에 의해 개발되었지만 첫 번째 큰 단계는 White의 프로그램에서 이전 버그를 수정 한 Pavel Curtis가 만든 Lambdamoo라는 텍스트 기반의 "세계"였습니다. 대부분의 사람들이 인터넷과의 연결을 다이얼링했을 때 1990 년에 처음으로 올라 갔으며 종종 Telnet 연결을 통해 UNIX 기반 서버를 통해 액세스했습니다. 사용자는 다양한“객실”에서 대화하고 채팅 할 수있을뿐만 아니라 MOO 프로그래밍 언어라고하는 상당히 간단한 프로그래밍을 사용하여 자신의 객체, 객실, 캐릭터 및 명령을 만들 수 있습니다.총 MOO에 ded.

인기가 높아질 때 Lambda는 10,000 명 이상의 회원을 가졌지 만 이제는이 숫자가보다 사용자 친화적 인 텍스트 기반 인터넷 가상 세계로 줄어들 었습니다. 불행히도 Lambda는 주로 인터넷 유혹과 그래픽 성 연락과 관련이있었습니다. Moos의 초기 서버와 너무 많은 트래픽은 사용자들 사이에 조급함과 성가심을 일으켜 상당한 "지연"을 만들 수 있습니다.

MOOS의보다 "친절한"응용 프로그램은 원거리 학습자를 가르치거나 온라인 포럼 및 수업을 수행하기 위해 적용되었습니다.이 도메인은 여러 사용자가 의사 소통 할 수있게 되었기 때문입니다. 다른 Moos는 같은 마음을 가진 사람들이 함께 스크래블을하거나 직업 문제에 대해 소집 할 수 있도록 허용했습니다. 그러나 다른 사람들은 어드벤처 게임을위한 새로운 포럼이되었거나 루퍼트와 같은 판타지 월드를 만들기위한 새로운 포럼이되었습니다. 루퍼트는 더글러스 아담스 책, 히치 키커의 은하에 대한 가이드를 기반으로합니다.y .

Moos는 Wizards라는 관리자가있는 경향이 있는데, 그는 MOO에서 사람들을 추방 할 수 있고 때로는 기술 지원을 제공 할 수 있습니다. 그러나 초보자들은 마법사에 다가 가기 전에 모든 도움과 자주 묻는 질문 (FAQ)을 읽으라는 경고를 받았습니다. 일부 마법사는 질문에 대한 정보를 다른 곳에서 찾을 수있을 때 침입을 다시 시작했습니다. 일부 Moos는 또한 등록 한도를 내렸지 만 Lambda와 같은 많은 Moos는 사람들이 손님으로 등록 할 수 있도록 허용했습니다. 그들의 캐릭터가 추방 되더라도 돌아올 수 있습니다.

MOO 전성기는 주로 끝났습니다. 이제 더 빠른 커뮤니케이션, 채팅 등을 허용하고 텍스트를 기반으로 한 그래픽 기반 판타지 세계를 허용하는 여러 사용자 온라인 포럼이 있습니다. 그러나 Moos의 매력은 개인의 디자인 참여였습니다. 사람들은 텍스트의“새로운 세계”를 만들기 위해 함께 모였습니다.

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