물리 엔진이란 무엇입니까?
물리 엔진은 물리학에 대한 정보가 포함되어 있으며 다양한 디지털 목적으로 사용되는 프로그램입니다. 물리 엔진은 고려할 수있는 측정 값을 사용하는 목적에 따라 단순하거나 복잡 할 수 있습니다. 이 엔진의 가장 큰 사용자 중 하나는 게임 산업, 특히 3 차원 (3D) 게임을 통해보다 현실적인 게임 경험을 제공하기 때문입니다. 또 다른 일반적인 사용자는 분자 물리학에서 폭탄 및 기타 폭발물에 이르기까지 카테고리에서 시뮬레이션을 실행하는 데 사용하는 과학계입니다.
디지털 구성은 종종 현실 세계를 모방하기 위해 만들어지며 현실 세계의 결정적인 측면은 일상 생활에서 물리를 사용하는 것입니다. 예를 들어, 누군가가 공을 던지면 물리학은 공이 얼마나 멀리 갈 수 있는지, 그것이 여행하는 각도 및 기타 요인을 결정합니다. 물리 엔진은 디지털 환경에서 이러한 실제 경험을 모방합니다. 이 유형의 프로그램에는 종종 많은 측정 및 방정식이 포함되어 있습니다.프로그램이 어떻게 사용되는지와 프로그래머가 만들 때 무엇을 추구했는지에 따라
물리 엔진이 어떻게 만들어지는 지에 따라 고급 또는 매우 간단 할 수 있지만 둘 다 유용 할 수 있습니다. 간단한 엔진은 일반적으로 현실적인 물리학이 적으며 정상적인 수명을 지시하는 모든 일반적인 방정식을 설명하지는 않지만 메모리가 덜 무겁고 일반적으로 배포 및 사용하기 쉽습니다. 더 고급 엔진은 물리 방정식의 질량을 사용하고 종종 효과적으로 사용하려면 매우 강력한 컴퓨터가 필요합니다.
비디오 게임은 정기적으로 3D 게임에서 물리 엔진 프로그램을 사용하여 액션을 현실적으로 만듭니다. 물리 엔진이 없으면 프로그래머는 플레이어가 통과 할 수없는 견고한 물체를 만들 수 있으며 특정 폭발 반경으로 폭발 할 수 있지만 그 문제입니다. 엔진을 사용하면 프로그래머가 넉백을 제어 할 수 있으며, 특정 물체를 때릴 때 플레이어가 반응하는 방법 및 신체가 날아가는 방법 및 BODY가 날아가거나 콩코트 또는 MO특정 행동에 근거한 VE. 이 엔진은 일반적으로 작기 때문에 더 쉽게 사용할 수 있으며 게임 프로그래머는 분자 운동 및 기타 고급 물리학을 설명하는 엔진이 거의 필요하지 않습니다.
과학 물리 엔진은 훨씬 더 크고 실험에 필요한 복잡한 방정식이 많습니다. 예를 들어, 화학에서, 물리 엔진은 시뮬레이션으로 사용되어 과학자들에게 실험 중에 분자가 어떻게 움직여야하는지 보여줄 수 있습니다. 실제 실험은 종종 시뮬레이션을 백업하는 데 필요하지만, 이는 과학자들이 돈과 시간을 실제 물건을 시도하기 전에 예비 실험을 수행하는 데 여전히 도움이됩니다.
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