스크린 버퍼 란?
버퍼는 시스템의 한 위치에서 다른 위치로 이동할 때 정보를 저장하는 데 사용되는 컴퓨터의 실제 메모리의 일부입니다. 화면 버퍼는 시스템의 디스플레이 화면으로 이동하는 정보를 구체적으로 보유하는 버퍼입니다. 버퍼는 전체적으로 데이터를 구성하고 효율적으로 이동하는 데 사용됩니다. 스크린 버퍼는 비디오 메모리 및 시스템 캐시와 많은 유사점을 공유하지만 둘 다 분리되어 있습니다.
컴퓨터가 작동 중이면 몇 가지 유형의 메모리가 있습니다. 이들 중 대부분은 가상과 물리적이라는 두 가지 범주로 분류됩니다. 실제 메모리는 실제로 마더 보드에 연결된 RAM (Random Access Memory) 모듈과 같은 메모리 저장 시스템에 있습니다. 가상 메모리는 우선 순위는 낮지 만 중요한 것은 시스템이 하드 드라이브에 기록하여 공간을 확보하는 것입니다.
버퍼는 나중에 이동하기 위해 정보가 저장되는 실제 메모리의 일부를 나타내는 일반적인 용어입니다. 이 정보는 중요하지만 아직 사용 중이 아닙니다. 컴퓨터 시스템은 여러 장소에 정보를 포함 할 수 있기 때문에 버퍼는 모든 시스템이 필요를 예상하여 한 장소에 중요한 정보를 보낼 수 있도록합니다. 그런 다음 정보를 사용할 때 모두 함께 사용되며 활성 메모리로 이동할 준비가되었습니다.
화면 버퍼는 시스템 화면에 표시 될 내용을 설명하기 위해 모든 정보를 수집합니다. 이 정보는 시스템 자체, 사용자 입력 장치, 카메라 및 실행중인 프로그램과 같은 많은 소스에서 제공됩니다. 프로그레시브 이미지를 지연없이 표시 할 수 있도록 하나 이상의 화면 버퍼가 조립되는 경우가 종종 있습니다.
스크린 버퍼는 시스템 캐시와 비디오 메모리라는 두 가지 주요 시스템과 쉽게 혼합 할 수 있습니다. 시스템 캐시는 컴퓨터가 지속적으로 사용할 수 있도록하는 활성 정보입니다. 캐시는 버퍼와 동일한 기본 속성을 갖지만 캐시는 사용하지 않는 동안 사용 후 폐기됩니다. 컴퓨터는 일단 버퍼 정보가 사용되면 다시는 필요하지 않다고 가정합니다.
비디오 메모리는 비디오 카드가 주 시스템으로 보내기 전에 정보를 수집하기 위해 사용하는 실제 메모리입니다. 컴퓨터의 프로세서에서 스트레스를 제거하기 위해 최신 비디오 카드는 기본 컴퓨터와 상호 작용하지 않고 비디오 정보를 처리하고 수집 할 수 있습니다. 이 정보는 필요할 때까지 카드에 저장되고 화면 버퍼로 전송됩니다.