삼각형 팬이란 무엇입니까?
삼각형 팬은 주요 정점 주위에 그룹화되어 3 차원 (3D) 그래픽으로 사용하여 컴퓨터 모델과 메쉬를 구축합니다. 삼각형 팬은 복잡한 모양을 만드는 데 사용되기 때문에 선이나 점과 같은 원시로 간주됩니다. 다각형 메쉬를 만드는 데 사용되는 대부분의 다각형은 팬으로 분리되거나 할 수 있습니다. 따라서 프로그래머가 다각형을 제어하고 조작하는 것이 더 쉬워집니다. 제어 외에도이 팬을 사용하는 가장 큰 장점은 컴퓨터가 모양을 더 빨리 처리 할 수 있으며 선의 보존으로 인해 스토리지가 훨씬 쉽다는 것입니다.
트라이앵글 팬의 이름은 팬처럼 보이기 때문에 적절하게 이름이 지정됩니다. 메인 정점으로 시작하고 모든 삼각형 이이 정점에 연결됩니다. 삼각형이 정점 대신 다른 삼각형에 연결된 경우 모양이 삼각형 스트립으로 간주됩니다.
컴퓨터 그래픽에는 프리미티브로 알려진 모양이 있습니다. 이것은 모양이 오래되었고 우리가 아니기 때문이 아닙니다.더 이상 Ed, 그러나 그들은 다른 모양을 만들 수 있기 때문입니다. 대부분의 프리미티브는 선이나 도트와 같은 매우 간단한 모양이지만 삼각형 팬은 대부분의 프리미티브보다 약간 더 복잡합니다. 이를 통해 프로그래머는 그렇지 않으면 코딩하기가 불가능하거나 최소한 어려운 모양을 만들 수 있습니다.
다각형 메쉬 구조는 저수준 디자인에 사용됩니다. 일반적으로 고급 그래픽 또는 사용자가 보는 그래픽을 배치 할 수있는 골격으로 사용됩니다. 다각형 메쉬는 다각형의 뒤죽박죽처럼 보이지만 각 다각형은 삼각형 팬으로 분리 될 수 있습니다. 다각형의 한 지점은 주요 정점으로 사용 되며이 정점 주위에는 여러 삼각형이 형성됩니다. 전체 다각형 대신 삼각형을 사용함으로써 프로그래머는 다각형의 크기와 모양을 쉽게 조작 할 수 있습니다. 이것은 프로그래밍 시간이 약간 길지만 매우 정확한 측정을 허용합니다.
큰 이점다른 모양 대신 삼각형 팬을 사용하면 팬이 훨씬 더 빨리로드 될 수 있습니다. 서로 옆에 선이 한 줄로 계산되기 때문에 컴퓨터는 줄을 적게로드해야합니다. 예를 들어, 두 개의 삼각형이 서로 대항하는 경우 컴퓨터는 6 줄을 렌더링해야합니다. 그러나 팬을 사용하면 부팅 라인이 결합되고 4 개의 라인 만 렌더링됩니다. 선의 보존은 컴퓨터가 메모리를 적게 소비해야한다는 것을 의미하기 때문에 스토리지도 개선되었습니다.