벡터 그래픽이란 무엇입니까?
벡터 그래픽은 이미지의 포인트 간 수학 관계를 사용하여 해당 이미지를 설명하는 컴퓨터 그래픽 유형입니다. 벡터 그래픽은 픽셀이라는 개별 색상의 점으로 구성된 컴퓨터 이미지 인 래스터 또는 비트 맵 그래픽보다 유연하고 명확합니다. 래스터 이미지에는 제한된 수의 픽셀이 있습니다. 즉, 큰 이미지에는 더 많은 픽셀이 필요하고 작은 이미지에는 더 적은 픽셀이 필요합니다. 점 "A"와 "B"사이의 수학적 관계에 따라 벡터 그래픽을 쉽게 축소하거나 확대 할 수 있기 때문에 벡터 그래픽에는 이러한 제한이 없습니다. 점 사이의 수학적 관계는 경로 또는 연결되는 선 또는 곡선으로 표시됩니다 두 점.
크기에 상관없이 선명도는 벡터 그래픽의 장점 중 하나입니다. 비트 맵 이미지라고도하는 래스터 이미지는 제한된 양의 픽셀을 사용하여 그림을 구성하므로 일반적으로 선명도를 잃지 않으면 서 확대 할 수 없습니다. 예를 들어, 100 픽셀의 이미지를 1,000 픽셀의 이미지로 확대해야하는 경우 컴퓨터는 900 개의 추가 픽셀을 채우기 위해 정보를 추가해야하므로 선명도가 떨어집니다. 벡터 그래픽에는이 제한이 없습니다. 벡터 그래픽은 수학을 사용하여 경로에서 두 점 사이의 관계를 표현하므로 그림을 확대 및 축소해도 일반적으로 선명도가 떨어지지 않습니다.
이러한 선명도는 종종 벡터 그래픽을 서체, 라인 아트 및 일러스트레이션에 사용하기에 이상적입니다. 예를 들어 비즈니스 로고로서 레터 헤드 및 봉투에 인쇄하기 위해 벡터 그래픽의 크기를 줄일 수 있으며, 품질 손실없이 광고판을 위해 확대 할 수 있습니다. 벡터 그래픽은 이미지를 설명하는 수학 만이 저장되어야하는 유일한 것이므로 일반적으로 작은 파일입니다. 또한 서로 다른 사람들이 점을 움직여 점을 이동함으로써 적절한 소프트웨어를 사용하여 그림을 편집 할 수 있습니다. 이러한 장점으로 인해 비즈니스 로고, 페이지 레이아웃, 글꼴 및 텍스트 아트와 같은 응용 프로그램에서 다른 용도로 사용될 수 있습니다.
불행히도 벡터 그래픽은 일반적으로 사진 사진에 적합하지 않습니다. 이러한 세부 사항은 종종 래스터 이미지 용으로 예약되어 있습니다. 그러나 벡터 그래픽은 래스터 화 될 수 있습니다. 즉,이를 설명하기 위해 수학 관계를 사용하는 대신 이미지에 픽셀을 할당하여 래스터 이미지로 변환 할 수 있습니다. 래스터 이미지도 벡터 이미지로 변환 할 수 있지만 일반적으로 깨끗한 벡터 그래픽을 만들려면 더 많은 작업이 필요합니다. 래스터 화되면 벡터 이미지 (현재 래스터 이미지)를 일반 래스터 이미지로 편집 할 수 있습니다.