액티브 매트릭스 란?

액티브 매트릭스는 노트북 및 랩톱 컴퓨터의 평판 액정 디스플레이에 사용되는 기술입니다. 이 기술은 패시브 매트릭스 디스플레이보다 넓은 시야각에서보다 반응적인 이미지를 제공합니다. 랩톱 및 노트북 제조업체는 고품질 이미지, 다양한 색상, 빠른 응답 시간 및 빠른 응답 시간을 갖기 때문에 능동형 액정 디스플레이 (AMLCD) 또는 박막 트랜지스터 (TFT)라고도하는 능동형 매트릭스 디스플레이를 선호합니다. 무게가 매우 낮습니다. 또한 휴대용 장치에서 바람직한 특성 인 전력 소비도 줄어 듭니다.

디스플레이에는 기본적으로 액티브 매트릭스와 패시브 매트릭스, 패시브 매트릭스는 오래되고 단순한 기술이며 활성 매트릭스 스크린보다 응답 시간이 훨씬 느립니다. 신호가 수동 매트릭스에서 처리되는 방식으로 인해 전압 제어도 정확하지 않습니다. 이것은 뚜렷한 대비가 부족한 퍼지 이미지를 만듭니다.

활성 매트릭스에서는 TFT를 사용하여 화면을 만듭니다. TFT는 기본적으로 패시브 매트릭스에 사용되는 집적 회로보다 더 동적 인 소형 커패시터 및 스위칭 트랜지스터입니다. 이 기술을 통해 화면 충전에 사용되는 전압을보다 정확하게 제어 할 수 있습니다. 그러면 이미지를 생성하기 위해 충전되는 디스플레이의 작은 점인 픽셀이 빛을 덜 통과하여 생성 된 이미지의 대비가 더 커집니다. 응답 시간이 더 빨라지고 능동 매트릭스 스크린은 수동 매트릭스보다 빠른 속도로 이미지를 새로 고칠 수 있기 때문에보다 명확한 이미지와 더 역동적 인 영상을 제공합니다.

실제로는 마우스 포인터를 사용할 때 수동 매트릭스와 활성 매트릭스의 차이를 볼 수 있습니다. 패시브 매트릭스 타입 디스플레이에서 화면을 가로 질러 포인터를 움직일 때, 이미지는 포인터 뒤의 화면을 가로 질러 움직이는 "트레일러"또는 이중 이미지를 갖습니다. 포인터는 대비가 거의없는 이미지를 흐리게 나타냅니다. 활성 행렬에서 마우스 포인터를 움직여도 "트레일러"가 생성되지 않고 이미지가 더 선명 해집니다.

"액티브 매트릭스"라는 용어는 1975 년 Peter Brody 박사에 의해 처음 사용 된 것으로보고되었습니다. 그는이 용어를 사용하여 각 픽셀에 대해 카드뮴 셀레 나이드 (CdSe) TFT를 사용하여 평판 디스플레이의 개별 요소를 전환하는 방법을 설명했습니다. 현재 TFT는 능동 매트릭스 스크린의 기본 구성 요소로 사용되고 있지만 다이오드도 사용할 수 있습니다.

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