상호 작용 기술이란 무엇입니까?

상호 작용 기술은 HCI (Human-Computer Interaction) 및 Interaction Design에 사용되어 여러 단계를 단일 작업으로 통합하여 사용자-기기 경험을 향상시키는 프로세스를 개발합니다. 몇 가지 2 차원 (2D) 상호 작용 기술이 있으며, 3 차원 (3D) 상호 작용 기술도 개발되었습니다. 모든 기술에는 하드웨어 및 소프트웨어 모두에서 여러 입력 및 출력이 융합되어 컴퓨터와의 사용자 친화적 인 상호 작용이 발생합니다.

하드웨어 입력 장치에는 키보드, 가리키기 장치, 카메라, 조이스틱 또는 터치 화면과 같은 것들이 포함될 수 있습니다. 일부 소프트웨어 예제에는 터치 또는 압력 감지, 음성 인식 및 모션 추적이 포함됩니다. 출력 측면은 입력 측만큼 많은 항목을 가질 수 있으며 종종 복제물이 포함됩니다. 모니터, 스피커 및 말하는 인형은 출력 관련 장치의 몇 가지 샘플입니다.

HCI 디자이너는 관련 ELE를 모두 포함하는 간단한 프로토콜을 구축하기 위해 노력합니다.멘트. 이 프로토콜을 구축하는 데 사용되는 상호 작용 기술은 응용 프로그램과 디자이너에 따라 다릅니다. 명령 언어 및 기능 키 사용을 포함하여 몇 가지 주요 범주의 상호 작용 기술이 등장했습니다.

그 이상으로 더 큰 하위 작업 그룹을 수행 해야하는 더 복잡한 기술입니다. 메뉴는 아마도 가장 일반적인 상호 작용 기술 일 것입니다. 거의 모든 웹 사이트에는 중첩 또는 드롭 다운 메뉴 표시 줄에 이에 대한 적어도 한 가지 예가 있습니다. 가장 분명하게 눈에 띄는 기술 중 하나는 스크롤 막대와 같은 직접 조작입니다.

양식 충전물. 사용자가 작업을 완료하기 전에 선택할 수있는 옵션이 있으며 특수 커서를 사용하는 기술은 다른 두 가지입니다. 많은 모바일 장치에는 모션 감지 기술이 포함되어 있으며 게임 및 응용 프로그램에 사용되는 상호 작용 기술입니다. 콘솔 게임 시스템은 또한 모션 감지 기술을 사용합니다e.

3 차원 상호 작용 기술을 통해 사용자는 가상 환경에서 자연스러운 상호 작용을 할 수 있습니다. 3D 기술의 개발은 극적으로 확대되었으며 3D 및 가상 현실에 대한 경험을 간소화하고 평활화하는 데 큰 단계가 진행되었습니다. 이것은 HCI 및 상호 작용 기술이 주로 워드 프로세서 및 스프레드 시트와 같은 생산성 애플리케이션에 중점을 둔 시대의 먼 길입니다.

개인용 컴퓨터의 개발 이후, 상호 작용 기술은 사용자 생산성에 대한 간단한 초점에서 확장되었습니다. 군사 시스템, 전자 상거래, 게임 및 기타 모든 사용 상호 작용 기술. 더 이상 개별 사용자가 아니라 모든 사람을위한 것입니다. 간단한 그래픽 인터페이스가 아니라 많은 장치와 기술에 국한되지 않습니다.

다른 언어

이 문서가 도움이 되었나요? 피드백 감사드립니다 피드백 감사드립니다

어떻게 도와 드릴까요? 어떻게 도와 드릴까요?