LCD 모니터 란 무엇입니까? (사진과 함께)

LCD 모니터는 액정 디스플레이를 사용하여 이미지를 표시하는 얇고 가벼운 컴퓨터 모니터입니다. LCD 화면은 대부분의 랩톱 컴퓨터와 평면 모니터에서 볼 수 있으며 많은 사용자의 기존 음극선 관 (CRT) 모니터를 대체했습니다. CRT는 한때 많은 사용자들에게 뛰어난 색상 표현으로 선호되었습니다. LCD의 개선으로 그 차이는 눈에 띄지 않게되었지만 그래픽 및 사진 전문가와 심각한 아마추어에게는 여전히 중요합니다.

LCD 내부

컬러 모니터는 일반적으로 백라이트, 편광 유리 시트, 컬러 픽셀 마스크, 반응 형 액정 용액의 그리드 층 및 제 2 편광 유리의 5 개의 층으로 구성된다. 다양한 정도와 전압의 정확한 전하를 통해 결정의 방향을 조작하는 이미지가 생성됩니다. 이들은 작은 셔터처럼 작동하여 자극에 반응하여 열리거나 닫히므로 특정 색상의 픽셀을 통과 한 빛이 화면을 비출 수 있습니다.

LCD 기술이 발전함에 따라 색상을 생산하는 다양한 기술이 등장했습니다. 처음 발명 된 패시브 매트릭스 스크린은 LCD 그리드의 특정 지점을 활성화하기 위해 두 개의 트랜지스터 (행당 하나와 픽셀 열당 하나)를 사용합니다. 능동 매트릭스 스크린은 일반적으로 박막 트랜지스터 (TFT) 기술을 사용하는데, 그리드의 각 지점에는 자체 트랜지스터가 있습니다. 원하는 픽셀 만 활성화 할 수 있습니다. 수동 매트릭스 화면은 활성 매트릭스 화면보다 느리게 반응하는 경향이 있으며 동일한 수준의 이미지 품질을 생성 할 수 없습니다.

모니터 사양

대부분의 최신 LCD 컴퓨터 모니터는 액티브 매트릭스 기술을 사용합니다. 이 그룹에는 하나의 LCD 모니터를 다른 LCD 모니터와 차별화하는 여러 가지 사양이 있습니다. 크기, 종횡비 및 해상도는 세 가지 관련 기능입니다. 명암비, 밝기, 시야각 및 응답 시간도 중요합니다.

LCD 모니터의 크기는 가격, 해상도 및 종횡비에 영향을 줄 수 있습니다. 큰 모니터는 더 비쌉니다. 액티브 매트릭스 디스플레이를 만드는 데 사용되는 트랜지스터는 고장률이 높고 모니터가 클수록 더 많은 트랜지스터가 있기 때문에 소비자는 결함이 있거나 팔 수없는 것에 대해 부분적으로 비용을 지불하고 있습니다. 가로 세로 비율은 화면의 모양을 말하며 표준 화면은 일반적으로 4 : 3 또는 5 : 4 비율입니다. 와이드 스크린 모니터는 더 큰 경향이 있지만 이미지를 16 : 9 (또는 16:10) 종횡비로 볼 수 있습니다.

더 큰 화면은 더 높은 기본 해상도 또는 표시 할 수있는 픽셀 수를 허용 할 수 있습니다. 기본 해상도가 높은 화면은 매우 선명하며 해상도가 낮은 화면보다 많은 정보를 표시 할 수 있습니다. 대부분의 모니터는 기본이 아닌 해상도를 표시 할 수 있지만 이미지가 흐리게 보일 수 있습니다.

명암비는 디스플레이의 가장 밝은 흰색 값과 가장 어두운 검은 색의 비교 차이와 관련이 있습니다. 명암비가 높을수록 색상이 줄어든 채 색상이 더 밝아지고 음영 범위가 넓어집니다. 저가형 모델의 표준 제품은 일반적으로 350 : 1이지만 많은 전문가들은 500 : 1 이상의 명암비를 권장합니다.

LCD 모니터는 밝고, 표준 수준은 일상적인 사용에 적합합니다. 밝기는 평방 미터당 1 칸델라 단위의 니트 단위로 측정됩니다. 250에서 300 니트가 표준이지만, 게임을하는 사람들은 더 밝은 화면을 활용할 수 있습니다. 니트가 훨씬 더 높으면 사용자는 정기적으로 밝기를 낮추게됩니다.

수직 및 수평 시야각 사양은 사진이 씻기 시작하기 전에 시청자가 죽은 중심에서 벗어날 수있는 정도를 나타냅니다. 대부분의 모니터는 일직선으로 보이지만 더 넓은 각도는 여러 화면을 사용하는 사람들에게 또는 한 번에 여러 사람이 화면을 사용할 경우 도움이됩니다. 많은 전문가들은 최소 140 ° 수평 및 120 ° 수직 시야각을 권장하지만 시야각이 넓을수록 좋습니다.

응답 시간은 밀리 초 (ms) 단위로 측정되며 픽셀이 완전히 흰색에서 검은 색으로 바뀌었다가 다시 돌아 오는 데 걸리는 시간을 나타냅니다. 값이 작을수록 응답 시간이 빠르며 특히 게임을하거나 비디오를 볼 때 더 바람직합니다. 응답 시간이 느리면 화면이 새로 고쳐질 때 이미지가 오래 움직이는 빠른 이미지로 고 스팅 또는 후행이 발생할 수 있습니다. 최대 응답 시간은 일반적인 사용을 위해 25ms를 넘지 않아야하며 17ms가 더 좋습니다. 많은 게이머는 응답 시간이 16ms 이하인 LCD 모니터를 사용하여 고 스팅을보고하지 않습니다.

장점

LCD 모니터의 주요 장점 중 하나는 크기입니다. 두께는 일반적으로 1 ~ 3 인치 (2.5 ~ 7.5cm)이며 무게는 10 파운드 (4.5k) 미만입니다. 반면 CRT 모니터는 5 배의 깊이와 30 ~ 50 파운드 (13 ~ 23 킬로그램) 이상의 무게를가집니다. 따라서 LCD는 공간을 90 % 덜 차지할 수 있으며 이동 또는 조정이 훨씬 쉽습니다.

15 ~ 30 인치 (38.1 ~ 76.2cm) 이상의 다양한 화면 크기를 사용할 수 있습니다. 평균 크기 (55.88 ~ 60.96cm)의 경우 LCD 모니터의 가격은 기존 CRT와 거의 같습니다. 그러나 LCD 화면은 더 오래 지속되는 경향이 있습니다. 또한 화면의 몇 픽셀에 오류가 발생하더라도 대부분의 경우 모니터를 계속 사용할 수 있습니다.

LCD는 특히 CRT와 비교할 때 상대적으로 적은 전력을 사용하며 훨씬 적은 열을 생성합니다. 또한 매우 낮은 수준의 전자기 방사를 방출합니다. LCD 모니터는 눈에서도 더 쉽습니다. 광택 또는 무광택 화면이 일반적으로 제공되며 무광택 화면은 눈부심을 줄입니다.

단점

LCD 모니터는 매우 저렴하고 비싼 모델을 제외하고 대부분의 모니터에서 CRT를 대체했습니다. CRT는 여전히 하이 엔드에서 더 나은 색상 내용과 깊이를 제공 할 수 있으며 멀티 싱크의 이점 또는 사진의 해상도가 변경 되어도 색상의 일관성을 유지할 수있는 장점이 있습니다. LCD의 색상은 특히 시청자가 좁은 시야각과 낮은 명암비를 가진 디스플레이에서 시청 각도의 외부 한계로 이동할 때 색조가 변할 수 있습니다. 의료 전문가뿐만 아니라 그래픽, 사진 및 디자인 전문가는 일반적으로 이러한 장점을 위해 CRT 모니터를 선호합니다.

LCD 모니터의 잠재적 인 약한 링크는 백라이트입니다. 액정은 자체적으로 빛을 생성하지 않기 때문에 백라이트가 고장 나면 모니터를 사용할 수 없습니다. 많은 모니터에는 3 년 보증이 제공되지만 백라이트는 1 년으로 규정되어 있습니다.

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