온라인 커뮤니티 란 무엇입니까?
온라인 커뮤니티는 일반적으로 공통의 관심을 가지고 인터넷을 통해 서로 통신하는 사람들의 그룹입니다. 인터넷이 출현하기 전에는 가상 커뮤니티가 없었습니다. 오늘날 방대한 온라인 커뮤니티는 전세계의 대화방과 게임 룸에서 월드 와이드 웹에 거주하고 있습니다.
온라인 커뮤니티의 기원은 개인용 컴퓨터 사용의 시작 부분에 있습니다. 대학, 대학교 및 군대의 소그룹의 사람들은 게시판과 사용자 네트워크를 통해 온라인으로 커뮤니케이션했습니다. 공통의 관심사가이 개척자들을 첫 번째 가상 커뮤니티에서 하나로 모았습니다. 근무 시간이 길어지고 비즈니스 세계가 24 시간 운영되기 시작하면서 컴퓨터 사용자는 하루 중 어느 시간 에나 사교 활동을 할 수있는 기능을 원했습니다. 많은 사람들이 온라인 커뮤니티에 가입하여 비 전통적인 시간을 보냈거나 먼 시간대에 살았던 다른 사람들과 채팅을했습니다.
정보와 이미지를 보편적으로 공유 할 수있는보다 정교한 사용자 인터페이스가 도입되면서 실시간 통신이 가능해졌습니다. 온라인 커뮤니티의 세계는 사람들이 온라인으로 다른 사람과 의사 소통하고 실제 관계를 형성 할 수있게 해주는 정보 기술의 진보를 수용했습니다. 곧 온라인 게임 사이트는 실시간 채팅 기능과 인스턴트 메시징을 게임 액션에 통합하기 시작했습니다. 일부 온라인 게임에서 플레이어 간의 커뮤니케이션은 게임의 주요 목적과 기능입니다. 따라서 다른 유형의 온라인 커뮤니티 인 소셜 게임이 탄생했습니다.
인간이 가상 세계에서 다른 인간과 상호 작용하기를 원했기 때문에 게임 디자이너는 아바타 또는 가상 물체로 알려진 단순한 애니메이션 캐릭터를 도입하게되었습니다. 각 아바타는 개별 라이브 참가자에 의해 제어되는 독특한 애니메이션입니다. 아바타는 다른 아바타가 사는 가상 세계에 살고 있습니다. 그래픽과 연결성이 향상됨에 따라 게이머는 아바타의 기능과 모양을 확실하게 사실적으로 표현할 수 있습니다. 부드러운 3D 애니메이션과 고급 스크립팅 기술을 통해 게이머는 아바타가 원하는 모든 것을 할 수 있습니다.
Second Life ®라는 인기있는 온라인 게임에서 수백만 명의 참가자가 배우자, 가정, 애완 동물, 직업, 자동차, 쇼핑 및 모든 장난과 함정으로 가상의 삶을 살아갑니다. 일부 게이머는 온라인 커뮤니티에 너무 집착하여 가상의 삶에 찬성하여 실생활을 피하기 시작합니다. 그러나 대부분의 사람들은 단순히 전 세계의 다른 사람들과 온라인으로 대화하는 것을 좋아합니다. 온라인 커뮤니티가 어떤 형태를 취하 든 결국에는 사람들이 연락하고 소통하는 것이 전부입니다.