OpenGL® 비디오 드라이버 란 무엇입니까?
OpenGL® 비디오 드라이버는 컴퓨터의 하드웨어 및 소프트웨어가 OpenGL® 코드 및 프로그래밍을 올바르게 식별하고 인식 할 수있는 컴퓨터 파일 유형입니다. 다양한 유형의 프로그램이 OpenGL®을 사용하여 PC, 특히 3D 그래픽을 사용하는 PC 게임에서 컴퓨터 그래픽을 렌더링 할 수 있습니다. 이러한 프로그램이 제대로 작동하고 그래픽을 정확하게 표시하려면 운영 체제 (OS)가 이러한 그래픽이 생성되는 방식을 인식 할 수 있어야합니다. OpenGL® 비디오 드라이버는 OS 및 그래픽 카드에서 사용되는 파일입니다.
OpenGL® 비디오 드라이버의 목적은 컴퓨터에서 다른 드라이버를 사용하는 방법과 유사합니다. "부트 스트래핑"또는 "부팅"이라고도하는 컴퓨터가 시동되면 기본 입력 / 출력 시스템 (BIOS)이라는 소프트웨어가 마더 보드에 있습니다. 이 소프트웨어는 프로세서, RAM (Random Access Memory) 및 하드 드라이브와 같은 하드웨어의 시작을 처리합니다. 그러나 특정 시점에서 이러한 기능은 컴퓨터의 운영 체제 또는 OS에 "인계"되며,이 시점에서 OS는 제어를 수행하고 추가 기능을 처리합니다.
그러나 컴퓨터의 OS가 다양한 하드웨어 조각을 인식하고 올바르게 인터페이스하기 위해 "드라이버"라는 파일을 사용합니다. 이러한 파일은 종종 특정 OS 및 특정 하드웨어 조각을 위해 개발되었으며, 이는 상당히 일반적이거나 매우 구체적입니다. 예를 들어 비디오 카드 드라이버는 일반적으로 컴퓨터의 OS에서 비디오 카드를 인식하고 비디오 카드와 함께 올바르게 작동하는 데 사용됩니다.
OpenGL® 비디오 드라이버는 OS 자체 및 비디오 카드의 효과를 확장하는 특정 유형의 비디오 카드 드라이버입니다. OS가 단순히 카드를 인식하고 사용할 수 있도록하는 대신이 유형의 드라이버는 OpenGL® 사용을 위해 특별히 개발되었습니다. 게임 및 기타 그래픽 응용 프로그램이 광범위한 시스템에서 인식 할 수있는 방식으로 비디오를 표시 할 수 있도록하는 데 주로 사용되는 그래픽 라이브러리입니다.
그러나 컴퓨터에서 OpenGL® 플랫폼이 완전히 효과적이기 위해서는 OpenGL® 비디오 드라이버가 설치되어 있어야합니다. 이 유형의 드라이버는 종종 Windows®와 같은 특정 플랫폼뿐만 아니라 사용되는 OS 버전과 같은 특정 OS를 기반으로합니다. OpenGL® 비디오 드라이버는 일반적으로 특정 비디오 카드 용으로 개발되었지만 일부 개발자는 자신이 디자인 한 다양한 카드로 작동하는 드라이버를 만들 수도 있습니다. 특정 카드에 가장 적합한 드라이버는 일반적으로 카드를 제조하는 회사에서 제공하지만 일부 타사 드라이버도 효과적 일 수 있습니다.