다이나믹 비디오 메모리 기술이란 무엇입니까?

동적 비디오 메모리 기술은 가능한 가장 효율적인 그래픽 성능을 제공하기 위해 비디오 메모리의 활성 시간 스케일링을 수행하는 방법입니다. 가장 일반적으로 논의되는 컴퓨터 메모리 스타일은 일반적인 RAM (Random Access Memory)이며 컴퓨터가 실행되는 동안 활성 프로그램과 정보를 저장하는 데 사용되는 컴퓨터 마더 보드의 칩을 나타냅니다. 이 용어가 가장 일반적으로 사용되지만 컴퓨터에는 RAM 메모리 외에 다른 메모리 하위 세트가 있습니다. 동적 비디오 메모리 기술은 게임 및 기타 그래픽 응용 프로그램에 대한 그래픽 이미지 정보를 저장하는 비디오 메모리로 알려진 중요한 하위 세트 또는 RAM의 한 유형입니다.

일반적인 컴퓨터 시스템에서 마더 보드의 RAM과 컴퓨터의 비디오 카드에 저장된 비디오 메모리는 분리 된 두 개의 하위 시스템입니다. 다시 말해, 한 유형의 메모리는 사용 가능한 저장 공간을 다른 공간에서 "빌릴 수"없습니다. 그들은 교환 할 수 없습니다. 이렇게하면 주어진 시간에 항상 사용 가능한 RAM 메모리 및 비디오 메모리의 양을 알 수있는 운영 체제에 대한 스트레스가 줄어들지 만 프로그램이 시스템에서 지원하는 것보다 더 많은 비디오 메모리를 요구할 경우 작동 속도가 느려질 수 있습니다.

동적 비디오 메모리 기술은 RAM과 비디오 메모리 사이의 경계선을 흐리게하여 이러한 제한을 없애줍니다. 동적 비디오 메모리 기술을 사용하는 시스템에서 컴퓨터는 비디오 사용을 위해 시스템 RAM 메모리의 일부를 재 할당 할 수 있습니다. 이것은 그래픽으로 집중적 인 프로그램과 게임으로 인한 장애물을 극복하여 컴퓨터가 예상치 못한 상황에 대비해 여분의 비디오 메모리를 확보 할 수 있도록합니다. 추가 비디오 메모리가 필요 해지면 동적 비디오 메모리 기술은 단순히 메모리를 RAM으로 다시 할당하여 컴퓨터의 하드웨어 리소스를 기본값으로 되돌립니다.

원본 비디오 메모리와 RAM간에 비디오 정보 할당을 분할하면 모든 정보가 비디오 메모리에만 독점적으로 적용되는 것처럼 시스템이 효율적으로 작동하지 못할 수 있습니다. 컴퓨터의 프로세서는 특정 정보를 포함하는 메모리 서브 시스템을 기억하기 위해 더 열심히 노력해야합니다. 이로 인해 시스템의 오버 헤드가 증가하여 하드웨어에 심한 스트레스를 가하는 동안 지연이 발생할 수 있습니다.

잠재적 인 비디오 메모리로 사용하기 위해 할당 된 RAM의 양은 컴퓨터의 BIOS를 통해 변경할 수 있습니다. 이를 통해 최종 사용자는 추가 비디오 성능과 교환하여 "희생"할 RAM의 양을 결정할 수 있습니다. 동적 비디오 메모리 기술을 비활성화하는 것은 허용되는 RAM의 양을 0으로 설정하기 만하면됩니다.

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