전자 예술이란?

전자 예술은 단 하나의 정의도 인정하지 않습니다. 다양한 매체로 만들어지며 전자적인 측면은 닫힌 카메라 피드백, 디지털 원점, 디지털 처리, 로봇 공학, 사람들의 움직임에 의해 제어되는 전자 장치 및 기타 유형의 기술을 포함하여 다양한 방식으로 해석됩니다. 그것의 대부분은 참가자 상호 작용을 초대하거나 심지어 의존합니다.

Second Life®와 같은 가상 현실 프로그램의 창작물은 전자 예술로 간주되는 예술의 한 형태입니다. Second Life®는 사람들이 아바타라고하는 디지털 페르소나를 사용하여 상호 작용하는 디지털 세계입니다. Second Life®에서 수행되고 사용 된 작품은 디지털 방식으로 제작되고 디지털 방식으로 전송됩니다. Second Life® 환경에서 사용될 때 환경에있는 다른 사람들도 아바타를 만나고 대화하고 연결할 수 있으므로 창작은 대화식 전자 예술 형식입니다. 이 아바타와 다른 가상 현실은 전 세계의 사람들이 만들어 내며, 그들 사이의 거리가 멀어도 서로 상호 작용할 수 있습니다.

전자 음악은 전자 예술의 또 다른 예입니다. 전자 음악에는 여러 가지 유형이 있지만, 전자 음악에는 한 가지 유형의 전자 음악이 있습니다. 거기에서 두 개의 안테나의 전자기장을 변경하여 악기와 상호 작용하고 피치와 볼륨을 제어하는 ​​손의 움직임으로 재생됩니다. 그것은 1920 년대 소련에서 Lev Theremin에 의해 발명되었으며 그 후 수년간 개발을 계속했습니다.

2009 년, 국제 전자 예술 경연 대회 인 Pris Ars Electronica에서 수상한상은 St. Paul 미네소타 대학교 원예학과 및 식물 생물학과의 파트너와 함께 Eduardo Kac에게 수여되었습니다. Kac는 자신의 DNA에서 유전자를 피튜니아로 이식하여 조각, 사진 및 인쇄물과 함께“에듀 니아”를 만들어 낸“수수께끼의 자연사”라는 작품으로 하이브리드 아트 상을 수상했습니다. 모음곡. 전자 장치는 예를 들어 꽃의 단백질 및 분자에 기초한 조각의 개념화에 사용되는 3D 이미징의 사용에 들어온다.

전자 예술 이라는 용어는 텔레비전 방송, 팟 캐스트, 비디오, CGI 영화 (컴퓨터 생성 이미지) 또는 기타 컴퓨터 효과 및 기타 예술 형식에도 적용될 수 있습니다. 온라인 비디오 게임은 또 다른 대화식 전자 예술 형식입니다. 새로운 형태의 전자 예술이 계속 발명 될 가능성이 높습니다.

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