하이 다이내믹 레인지 이미징이란 무엇입니까?
이미지의 다이나믹 레인지는 밝은 영역과 어두운 영역 사이의 강도 수준의 수입니다. 높은 다이나믹 레인지 이미징에서 일반적인 아이디어는 육안으로 보는 것처럼 사실적으로 보이는 이미지를 형성하는 것입니다. 밝고 어두운 대비는 그림자가있는 햇볕에 쬐인 영역과 그림의 일부로 구성 될 수 있습니다. 이러한 종류의 이미지 처리에는 일반적으로 컴퓨터 프로그램에 의해 처리되는 여러 이미지의 노출이 포함됩니다. 톤 매핑이라는 기술을 사용하면 컴퓨터 화 된 색상 맵을 사용하여 하나의 이미지를 처리하여 자연스럽게 설정합니다.
하나의 사진의 여러 버전을 컴퓨터에로드하여 높은 동적 범위 이미징을 수행 할 수 있습니다. 밝기 및 대비 수준은 일반적으로 최종 이미지를 편집하기 위해 소스 파일을 저장하는 소프트웨어 프로그램에 의해 변경됩니다. 이러한 파일은 일반적으로 기존 사진 파일에 비해 크기가 크며 처리하는 데 시간이 오래 걸릴 수 있습니다. 몇몇 상용 이미징 프로그램은 종종 톤 매핑으로 높은 동적 범위 이미징을 수행하여 초보 사용자에게 적합한 프로세스를 만들 수 있습니다.
높은 다이나믹 레인지 이미징 작업에는 일반적으로 사진 및 컴퓨터 소프트웨어에 대한 경험이 필요합니다. 완성 된 이미지를 얻는 데는 여러 단계가있을 수 있습니다. 한 번에 몇 개의 파일을 관리해야하는 경우가 종종 있으며, 이로 인해 사람들이 실수로 단계를 놓치고 실수를 저지를 수 있습니다. 그러나 단계별 프로세스는 실습으로 배울 수 있습니다.
하이 엔드 카메라에는 감광 센서가 내장 된 강력한 컴퓨터 칩이 포함되어있어 높은 다이나믹 레인지 이미징이 가능합니다. 그룹으로 구성된 일련의 고감도 센서와 저감도 센서가있는 일부 컴퓨터 칩이 있습니다. 2011 년 현재 이러한 칩은 영상의 다이내믹 레인지를 증가 시키지만 다른 제품만큼 높은 해상도를 생성하지는 않습니다. 또한 센서 칩은 낮은 조명 수준에 충분히 민감 해 결국 카메라에는 플래시가 필요하지 않을 수 있습니다.
컴퓨터 그래픽뿐만 아니라 사진에서도 높은 다이나믹 레인지 이미징이 사용됩니다. 사실적인 사진을 얻기 위해서는 종종 적절한 대비가 필요합니다. 그러나 컴퓨터 렌더링은 사실적인 것보다 동적 범위를 증가시킬 수 있지만 디테일을 최대화하는 데 사용될 수 있습니다. 화면 품질 사양으로 표시되는 동적 범위는 일반적으로 비디오 게임에서 필름, 파노라마 또는 조명 효과의 모양에 영향을줍니다. 컴퓨터 화면에서 시간이 지남에 따라 개선되었으며 제조업체는 2011 년을 넘어 더 넓은 동적 범위로 고화질 모니터를 구축 할 수있었습니다.