대화식 디지털 미디어 란 무엇입니까?

디지털 미디어는 일반적으로 아날로그 미디어 또는 인쇄 매체와 대조적으로 범주로 간주됩니다. 오디오, 비디오 및 기타 콘텐츠를 포함한 전자 미디어를 컴퓨터에 저장할 수 있습니다. 대화식 디지털 미디어는 시청자 나 청취자의 피드백을 초대하거나 수용하는 디지털 미디어를 말해서 단순히 수동적 인 청중이 아닙니다. 아날로그 매체와 인쇄 매체는 디지털 미디어로 변환 할 수 있으며 아날로그 또는 인쇄 매체도 대화식이 될 수 있습니다.

대화식 디지털 미디어는 다양한 형식으로 전달할 수 있습니다. Facebook 및 Twitter와 같은 소셜 네트워킹 사이트 및 YouTube, Vimeo 및 Flickr®와 같은 사용자 생성 콘텐츠가있는 사이트에서 웹 브라우저를 통해 액세스 할 수 있습니다. Podcast뿐만 아니라 사용 가능한 엄청난 앱을 통해 MP3 플레이어에게 액세스 할 수 있습니다.

상호 작용은 웹 사이트의 더 큰 구조 또는 Adobe® Flash® Games, Microsoft® PO와 같은 설정에 내장 될 수 있습니다.Werpoint® 프레젠테이션 및 Adobe® Acrobat® PDF 파일. 이러한 각 제품에서는 사운드, 비디오, 텍스트 및 이미지에 액세스 할 수 있습니다. 일부 웹 사이트에서는 사이트를 통해 디지털 미디어를 생성하거나 공동으로 만들 수도 있습니다.

대화식 디지털 미디어는 교육에서 중요한 역할을합니다. 이들은 전자 학습 과정뿐만 아니라 학생이 끊임없이 교사의 관심과 피드백을 가지고 있지 않은 다른 상황에서 사용됩니다. 자료는 CD-ROM, DVD, 다운로드 또는 온라인을 통해 액세스 할 수 있습니다. 대화식 교육 제품을 사용하면 단일 제품이 다양한 수준의 학생들에게 차별화 된 교육을 제공 할 수 있습니다. 예를 들어, 한 학생은 하이퍼 링크를 사용하여 다른 학생이 이미 파악한 어휘 또는 배경 자료를 찾을 수 있습니다. onl에 액세스하는 내장 지원을 제공함으로써Y 필요한 경우 제품은 다른 능력을 가진 학생들에게 "옳은"것처럼 보일 수 있습니다.

대화식 디지털 미디어는 컴퓨터 키보드를 통해 액세스하는 것으로 제한되지 않습니다. Nintendo® Wii ™ 및 이와 유사한 장치를 사용하면 사용자가 3D 환경처럼 보이는 제품과 상호 작용할 수 있습니다. 사용자는 컴퓨터 마우스, 게임 컨트롤러, 원격 제어, 독점 장치 및/또는 기타 컨트롤러를 사용하여 환경에서 선택, 탐색 또는 기타 행동하기 위해 가리키고 움직일 수 있습니다. Wii ™의 경우 밸런스 보드는 움직임과 무게를 감지하여 환경과의 추가 종류의 상호 작용을 허용합니다.

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