무어의 법칙은 무엇입니까?

무어의 법칙 (Moore 's Law)은 당시 인텔 회장 인 고든 무어 (Gordon Moore)에 의해 공식화되었다. 1965 년 일렉트로닉스 35 주년 에디션에서 "더 많은 부품을 집적 회로에 장착"했다. Moore의 법칙에 따르면 1959 년 최초의 프로토 타입 마이크로 칩이 출시 된 이후 최소 비용의 반도체 부품의 복잡성이 매년 정기적으로 두 배씩 증가했다고 주장합니다.

80 년대와 90 년대에 걸쳐 무어의 법칙은 고정 된 크기의 칩에 맞는 트랜지스터의 수 또는 단위 비용 당 계산 전력의 관점에서 다른 사람들에 의해 표현되기 시작했습니다. 이 놀라운 법은 2005 년에이 기사를 쓰기까지는 강력 해졌습니다. 또한 LED 조명의 개발, 뇌 스캐닝 장치의 해상도, 대량 사용에 무어의 법칙 기하 급수적 변형이 나타났습니다. 발명의 수, 서열 분석 된 게놈의 수, RAM의 이용 가능성, 자기 데이터 저장의 크기 및 가능한 가장 빠른 데이터 전송 속도.

무어의 법칙의 성공을 더욱 매력적으로 만드는 것은 무어가 자신의 주장의 근거로 마이크로 칩에 대해 6 년의 경험을 가지고 있지만 그럼에도 불구하고 40 년을 더 보유하고 있다는 것입니다. 무어의 법칙의 죽음은 여러 번 예측되었지만 계속 징징 거리고 있습니다. 업계 전문가들은 2015 년 경에 기존의 포토 리소그래피 기술이 최종 한계에 도달 할 무어의 법칙에 문제가 있다고 예상합니다.

포토 리소그래피는 광선을 사용하여 피처를 칩으로 에칭합니다. 즉, 작은 피처를 에칭하려면 더 작은 파장의 빛이 필요합니다. 포토 리소그래피는 이미 자외선 범위로 뛰어 들고 있습니다. 저주파를 생성하는 데 필요한 큰 에너지로 인해 그보다 훨씬 더 나아가 기가 어렵습니다. 따라서 컴퓨팅 능력의 기하 급수적 인 성장을 위해서는 DNA 컴퓨팅, 나노 컴퓨팅, 3-D 칩 또는 전례없는 것과 같은 다른 대안을 사용해야합니다.

적어도 하나의 영역에서 경제는 무어의 법칙의 지속적인 기하 급수적 인 성장을 유지하기 위해 주어야했다. 이 지역은 현대 마이크로 칩 제조 공장을 만드는 데 필요한 초기 자본으로 현재 15 억 ~ 20 억 달러 정도입니다. 사진 석판 술을지나 무어의 법칙을 추진하기위한 연구 개발 비용은 몇 배나 크지 않더라도 동일한 비용으로 책정 될 것입니다. 그러나 다양한 응용 프로그램에 사용되는 컴퓨팅 성능에 대한 수요가 증가함에 따라 해당 수요를 충족시키기 위해 필요한 공급 장치가 만들어 질 가능성이 큽니다.

무어의 법칙에 대한 포괄적 인 개요는 Ilkka Tuomi의 "무어의 법칙의 생애와 죽음"을 참조하십시오.

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