광도적 스테레오 란 무엇입니까?

컴퓨터 그래픽,보다 구체적으로 컴퓨터 비전 애플리케이션에서 광도 스테레오는 이미지의 물체가 반사되거나 굴절 표시되는 방식에 따라 2 차원 (3D) 모델 또는 2 차원 (2D) 이미지의 표현을 만드는 과정입니다. 광도적 스테레오 알고리즘이 객체에 적용되면 분석 할 수있는 소스 이미지가 둘 이상 있어야합니다. 각각의 소스 이미지가 사용될 경우, 객체는 일반적으로 정적 위치에 나타나야하는 반면 광원은 객체 표면의 다른 측면을 드러내도록 이동합니다. 광도 측정 스테레오 이미징의 간단한 방법은 물체와 관련하여 조명의 위치를 ​​알아야하며, 하이라이트와 그림자를 예측할 수 있도록 단일 재료로 만들어 질 때 가장 잘 작동합니다. 훨씬 더 고급 알고리즘과 기술은 미리 정보를 미리 요구하지 않으며 Parti를 완료하기 위해 몇 가지 가정을하거나 표면을 보간 할 수 있습니다.동맹국을 막았다.

광도 스테레오의 기본 개념은 각 이미지의 광원이있는 객체의 여러 이미지를 객체 주위로 이동하는 반면 객체는 같은 위치에 남아 있습니다. 각 이미지에서 그림자와 하이라이트가 어떻게 떨어지는지를 정확하게 측정함으로써 표면 정상 (표면이 향하는 방향)을 계산할 수 있습니다. 일련의 2D 이미지에서 객체의 측정 가능한 영역의 정상에 대한 정보를 컴파일 한 후 객체의 3D 모델을 구성 할 수 있습니다.

그림자 깊이 및 하이라이트 강도와 같은 요인은 표면 지형의 다양한 높이를 결정하는 데 도움이됩니다. 광택이 나는 표면을 가진 물체는 광전자 스테레오로 측정하기가 가장 쉽고 부드러운 직물과 같은 미묘한 그림자가있는 재료로 만든 물체는 더 어려울 수 있습니다. 오세련된 크롬과 같이 반사 표면이 높은 Bject는 반사가 잘못된 결과를 줄 수 있기 때문에 적절한 이미지 조정없이 일부 문제를 제시 할 수 있습니다. 알고리즘은 영역 조명, 다중 광원 또는 창문이나 다른 개구부를 통해 빛나는 빛과는 달리 단일 광원과 예상 그림자가 없을 때 가장 잘 작동합니다.

광도로 된 스테레오 기술에는 몇 가지 용도가 있습니다. 실시간 컴퓨터 비전 처리에서는 장면 내에서 물체의 깊이를 결정하는 데 사용될 수 있습니다. 또한 역사적, 보관 또는 분석 목적을 위해 사진에서 정확한 3D 모델을 만드는 데 사용될 수 있습니다.

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