광도적 스테레오 란 무엇입니까?
컴퓨터 그래픽,보다 구체적으로 컴퓨터 비전 애플리케이션에서 광도 스테레오는 이미지의 물체가 반사되거나 굴절 표시되는 방식에 따라 2 차원 (3D) 모델 또는 2 차원 (2D) 이미지의 표현을 만드는 과정입니다. 광도적 스테레오 알고리즘이 객체에 적용되면 분석 할 수있는 소스 이미지가 둘 이상 있어야합니다. 각각의 소스 이미지가 사용될 경우, 객체는 일반적으로 정적 위치에 나타나야하는 반면 광원은 객체 표면의 다른 측면을 드러내도록 이동합니다. 광도 측정 스테레오 이미징의 간단한 방법은 물체와 관련하여 조명의 위치를 알아야하며, 하이라이트와 그림자를 예측할 수 있도록 단일 재료로 만들어 질 때 가장 잘 작동합니다. 훨씬 더 고급 알고리즘과 기술은 미리 정보를 미리 요구하지 않으며 Parti를 완료하기 위해 몇 가지 가정을하거나 표면을 보간 할 수 있습니다.동맹국을 막았다.
광도 스테레오의 기본 개념은 각 이미지의 광원이있는 객체의 여러 이미지를 객체 주위로 이동하는 반면 객체는 같은 위치에 남아 있습니다. 각 이미지에서 그림자와 하이라이트가 어떻게 떨어지는지를 정확하게 측정함으로써 표면 정상 (표면이 향하는 방향)을 계산할 수 있습니다. 일련의 2D 이미지에서 객체의 측정 가능한 영역의 정상에 대한 정보를 컴파일 한 후 객체의 3D 모델을 구성 할 수 있습니다.
그림자 깊이 및 하이라이트 강도와 같은 요인은 표면 지형의 다양한 높이를 결정하는 데 도움이됩니다. 광택이 나는 표면을 가진 물체는 광전자 스테레오로 측정하기가 가장 쉽고 부드러운 직물과 같은 미묘한 그림자가있는 재료로 만든 물체는 더 어려울 수 있습니다. 오세련된 크롬과 같이 반사 표면이 높은 Bject는 반사가 잘못된 결과를 줄 수 있기 때문에 적절한 이미지 조정없이 일부 문제를 제시 할 수 있습니다. 알고리즘은 영역 조명, 다중 광원 또는 창문이나 다른 개구부를 통해 빛나는 빛과는 달리 단일 광원과 예상 그림자가 없을 때 가장 잘 작동합니다.
광도로 된 스테레오 기술에는 몇 가지 용도가 있습니다. 실시간 컴퓨터 비전 처리에서는 장면 내에서 물체의 깊이를 결정하는 데 사용될 수 있습니다. 또한 역사적, 보관 또는 분석 목적을 위해 사진에서 정확한 3D 모델을 만드는 데 사용될 수 있습니다.