SWF 란 무엇입니까?

SWF는 파일 형식 확장자입니다. 웹 브라우저가 Java®를 사용하지 않고 애니메이션을 재생할 수 있도록 Netscape® 플러그인 API (Application Programming Interface)를 위해 원래 1995 년에 개발되었습니다. 웹에서 간단한 그리기 및 애니메이션을 위해 설계된 플러그인은 원래 FutureSplash Animator ™라고하며 개발 회사는 FutureWave®입니다. 개발자는 소프트웨어를 Adobe®에 판매하는 데 실패했으며 Fractal Design®을 중단하여 1996 년에 소프트웨어를 제공했습니다.

1996 년 여름 Microsoft®는 MSN® (MicroSoft Network) 출시에 FutureSplash®를 사용했으며 다른 용량의 Macromedia® Shockwave®와 함께 작동하는 Disney® Online은 Disney® Daily Blast에 FutureSplash®를 사용했습니다. 이것이 Macromedia®가 제품에 대해 알게 된 방법이며, 1996 년 후 Macromedia®는이 제품을 구입하여 제품 이름을 Flash®로 바꾸고 완전한 멀티미디어 개발 환경으로 개발했습니다.

Macromedia®는 Flash®를 포함한 여러 멀티미디어 제품에 ShockWave®라는 웹 플러그인을 사용했기 때문에 MIME 유형의 Flash는 application / x-shockwave-flash입니다. 파일 이름은 "ShockWave Flash"의 약어로 SWF로 만들어졌습니다. 그러나 Shockwave®는 별도의 제작 패키지이며 혼란 때문에 2005 년 Adobe®에서 Macromedia®를 구매함에 따라 SWF는 "소형 웹 형식"의 약자로 간주됩니다. SWF 형식은 Adobe® Flash® Player 및 Adobe AIR ™ 소프트웨어의 지원으로 인터넷에서 벡터 그래픽, 비디오, 텍스트 및 사운드를 제공 할 수 있습니다. 2010 년 초 인터넷의 비디오 자료 중 70–80 %가 Flash® 형식 (예 : SWF 파일)이고 인터넷을 사용하는 데스크탑 컴퓨터의 98 % 이상에 Flash® Player가 있다고 추정했습니다.

SWF는 멀티미디어 저작 소프트웨어 인 Adobe® Flash®의 기본 내보내기 형식이지만 변환기를 사용하여 다른 파일을 SWF 형식으로 변환하거나 SWF 형식을 다른 형식으로 변환 할 수 있습니다. 2010 년 봄, Apple®이 iPhone® 개발자 라이센스 계약을 변경하여 iPhone® 용 앱을 원래 Apple®에서 승인 한 프로그래밍 언어로 작성해야한다고 지정하기 위해 SWF 파일 형식에 대한 논쟁이 일어났습니다. 이는 2010 년 Flash® CS5 릴리스의 개발을 배제하며, 개발자가 Flash®에서 앱을 빌드하고 다른 플랫폼으로 이식 할 수 있도록 특별히 설계되었습니다.

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