전환 가능한 그래픽이란 무엇입니까?

전환 가능한 그래픽은 저전력 내장 그래픽 칩과 고전력 신중한 그래픽 카드가 모두 장착 된 모바일 컴퓨터를 말합니다. 내장형 칩은 전력을 보존하면서 일상적인 응용 프로그램 및 비디오에서 훌륭한 작업을 수행하므로 배터리 구동 작업 시간이 길어집니다. 신중한 그래픽 어댑터는 게임에 필요한 강력한 3D 렌더링이 가능하여 성능을 향상시킵니다.

많은 모바일 컴퓨터에서 일반적으로 내장 된 그래픽 칩은 인텔 ® 그래픽 미디어 가속기 (GMA)이며 통합 그래픽 프로세서 (IGP)라고도합니다. 이 칩은 일상적인 사용에 이상적이며 3D 렌더링이 필요하지 않은 경우 주스를 절약합니다.

무료, 신중한 그래픽 카드, 종종 Raedon ™ 또는 Nvidia® 특징은 내부 PCI 버스를 사용하며 자체 온보드 메모리, 드라이버 및 소프트웨어 인터페이스와 함께 제공됩니다. 이러한 카드는 GPU (Graphics Processing Unit)라고하며 컴퓨터 처리 장치 (CPU)에 작업이나 오버 헤드가 너무 많거나 통합 그래픽 칩과 같은 시스템 리소스를 훔치지 않습니다. 대신 처리 성능과 RAM을 뒷면에 담아 뛰어난 성능을 제공하지만 더 많은 전력이 필요합니다.

과거에는 칩이 내장 된 모바일 컴퓨터를 구입하거나 신중한 카드로 업그레이드를 선택하여 성능이나 전력을 희생해야했습니다. 이러한 불만족스러운 선택으로 올바른 작업에 적합한 그래픽 장치를 사용할 수있는 전환 가능한 그래픽이 개발되었습니다.

Sony® Vaio ™ SZ-110B는 GMA ™ 950 IGP와 nVidia® GeForce ™ Go 7400 디스크리트 GPU를 모두 갖춘 최초의 전환 가능한 그래픽 하이브리드였습니다. 환영되는 옵션이지만 한 그래픽 장치에서 다른 그래픽 장치로 변경하려면 키보드 위에있는 하드웨어 스위치를 전환 한 다음 재부팅해야합니다.

2 세대 전환 가능 그래픽은 소프트웨어 계층에서 처리되므로 물리적 스위치 나 재부팅이 필요하지 않습니다. 그러나 그래픽 작업이 한 프로세서에서 다른 프로세서로 마이그레이션되는 동안 일시 중지가 필요합니다. 핸드 오프에는 화면 깜박임이 수반되며 열려있는 응용 프로그램이 현재 프로세서를 묶고있는 경우에는 종료해야합니다.

3 세대 전환 가능한 그래픽은 투명하고 자동이며 거의 즉각적입니다. 예를 들어 Nvidia®의 Optimus ™ 는 커널 내장 프로세스를 사용하여 최적의 성능을 위해 사용 가능한 그래픽 장치를 원활하게 전환합니다. 커널 수준 라이브러리는 특정 그래픽 장치에 대한 연결과 함께 개체 및 클래스의 인덱스를 유지 관리합니다. 라우팅 계층은 열려있는 모든 응용 프로그램을 관리하여 응용 프로그램 요구에 따라 워크로드를 IGP 또는 GPU에 공급합니다. Optimus ™ 색인은 정기적으로 업데이트되지만 사용자는 선택적으로이 동작을 무시하고 원하는대로 특정 게임이나 응용 프로그램을 IGP 또는 GPU에 할당하여 사용자 정의 프로파일을 만들 수 있습니다.

또 다른 예로는 AMD® 전환 가능 그래픽 기술이 있습니다. 이 통합 디자인의 컴퓨터는 배터리 전원으로 기기를 작동 할 때 저전력 IGP를 자동으로 사용하여 기기가 AC 콘센트에 연결되면 별도의 Radeon ™ GPU로 전환됩니다. AMD®에 따르면이 동작은 사용자 기본 설정에 따라 무시할 수 있으며, 이전 기술과 마찬가지로 스위치가 매끄럽고 즉각적으로 이루어집니다.

전환 가능한 그래픽은 사용자의 개입이 필요없는 자동 처리 경향으로 진화하는 기술로, 어제 전력 소모 나 성능 저하가 발생하지 않도록 설계되었습니다. 이 기술은 슬림형 및 풀 사이즈 모바일 컴퓨터에서 사용할 수 있습니다.

다른 언어

이 문서가 도움이 되었나요? 피드백 감사드립니다 피드백 감사드립니다

어떻게 도와 드릴까요? 어떻게 도와 드릴까요?