벡터와 비트 맵 이미지의 차이점은 무엇입니까?

우리는 항상 컴퓨터 이미지를 보지만 그 이미지의 구성에 대해 생각하는 것을 거의 멈추지 않습니다. 그들은 어떻게 구성되어 있습니까? 그것들은 어떻게 조작됩니까? 컴퓨터 그래픽의 대부분은 벡터와 비트 맵의 ​​두 가지 범주로 나뉩니다. 하나는 다른 것보다 더 복잡하고 시간이 많이 걸리지 만 둘 다 널리 사용됩니다.

벡터 및 비트 맵에 대한 논의에서 가장 기본적인 종류의 이미지는 비트 맵 이미지이며, 비트 맵 이미지는 컴퓨팅 초기 시절의 비트 맵입니다. 비트 맵 이미지는 말 그대로 사각형을 모아서 이미지를 구성합니다. 사각형의 색상은 다를 수 있지만 크기는 모두 같습니다. 비트 맵 이미지를 해당 부분으로 축소하면이를 자세히 볼 수 있습니다.

비트 맵 이미지는이 사각형 모음이므로 확장을 잘 견디지 못합니다. 디자이너는 벡터 및 비트 맵 이미지에 대해 이야기 할 때 종종 해당 이미지의 해상도에 대해 이야기합니다. 즉, 이미지 당 인치당 도트 수입니다. 인치당 도트 수가 많을수록 이미지의 해상도가 좋아집니다. 해상도가 높을수록 이미지의 세부 묘사가 향상됩니다. 반대로 해상도가 낮을수록 이미지의 세부 묘사가 줄어 듭니다.

경우에 따라 비트 맵 이미지의 크기를 조정하기 어려울 수 있습니다. 비트 맵 이미지의 크기가 줄어들면 일부 점을 제거하여 해상도를 낮추어야합니다. 확대하면 비트 맵 이미지가 이미지의 세부 정보에 대한 정보를 제공 할만큼 해상도가 높지 않으면 블록 모양으로 보일 수 있습니다.

벡터 및 비트 맵 방정식의 나머지 절반은 벡터 이미지입니다. 이러한 종류의 이미지는 움직이는 부분이 많기 때문에 훨씬 정교합니다. 각 벡터 이미지는 벡터 이미지의 일부가 확장 가능하다는 점을 제외하고 비트 맵과 같이 소수의 작은 이미지로 구성됩니다. 즉, 디자이너는 벡터 이미지의 해상도를 양방향으로 변경하여 고해상도 이미지를 낮추거나 저해상도 이미지를 높일 수 있습니다. 디자이너가 양방향으로 쉽게 크기를 조정할 수있는 이미지를 찾고 있다면 벡터와 비트 맵 중에서 쉽게 선택할 수 있습니다.

벡터 및 비트 맵 이미지에 대한 논의에서 염두에 두어야 할 것은 벡터 이미지가 비트 맵 이미지와 같이 직사각형으로 제한되지 않는다는 것입니다. 다른 이미지 위에 벡터 이미지를 배치하는 디자이너는 이미지의 세부 사항을 덮지 않습니다. 비트 맵 이미지는 완전히 정사각형 픽셀로 구성되어 있기 때문에 배경에서 흰색 이미지까지도 포함하기 때문에이 작업을 수행합니다. 이것은 벡터와 비트 맵 중에서 선택할 때 명심해야 할 또 다른 사항입니다.

그러나 벡터 및 비트 맵에 대한 논의의 핵심은 가장 널리 사용되는 그래픽 파일 형식이 GIF, JPG, PICT 및 TIFF와 같은 다양한 비트 맵 형식이라는 점입니다. 벡터 이미지는 사실적인 관점에서 비트 맵 이미지의 일관성이 부족하기 때문입니다. 웹 페이지에서 디지털 사진 또는 사진과 같은 이미지의 벡터와 비트 맵을 결정하려는 경우보다 사실적인 이미지를 선택하는 것이 비트 맵입니다. 많은 벡터 이미지는 일반적으로 웹 페이지에서 사용하기 위해 비트 맵 형식으로 변환됩니다. 이것에 대해 널리 알려진 예외는 PDF 파일입니다.이 파일은 벡터 이미지이며 변환되지 않을 때 다소 좋아 보입니다.

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