장난감 산업이란?
장난감 산업은 현재 어린이를위한 장난감 제작과 관련된 대기업을 지칭하는 용어입니다. 이전에는 장난감이라는 용어가 버튼 및 후크와 같은 작은 항목을 지칭하는 데 사용되었으므로 장난감 산업은 이러한 항목을 생산하는 산업이었습니다. 이 사용은 현재 구식이므로 현대적인 맥락에서 장난감 산업에 대한 대부분의 언급은 어린이의 장난감과 관련이 있습니다. 다른 산업과 마찬가지로 디자인, 생산 및 마케팅을 포함하여 장난감을 만드는 산업에는 많은 측면이 있습니다. 이 산업에는 장난감 제작의 기술과 사업을 축하하는 상과 저널도 있습니다.
장난감으로 자격이되는 물건은 기간에 따라 다르지만, 어린이가 가지고 놀도록 설계된 물건은 장난감으로 간주 될 수 있습니다. 작은 나무 물체와 복잡한 컴퓨터 게임은 모두 장난감 산업의 제품으로 간주 될 수 있습니다. 비디오 게임 및 특정 고급 컴퓨터 항목은 특히 10 대 청중 또는 성인을 대상으로하는 경우이 업계의 제품으로 간주되지 않을 수 있습니다.
장난감 디자인은 복잡하며 종종 중요한 연구와 테스트가 필요합니다. 다양한 안전 및 재료 고려 사항을 준수해야하므로 이러한 항목을 제조하는 작업은 훨씬 더 복잡합니다. 장난감을 판매하는 것도 장난감 산업의 일부이며, 여기에는 공정한 가격을 구성하는 것에 대한 광고 및 연구가 포함됩니다. 아이들이 종종 열렬한 소비자이기 때문에 장난감 상점과 온라인을 통해 사람들이 장난감에 관심을 갖는 것은 그리 어렵지 않지만 마케팅은 어린이와 부모 모두에게 호소해야합니다. 장난감 산업은 장난감을 만들고 판매하는 단순한 문제가 아니라 복잡한 프로세스의 전체 웹입니다.
장난감 산업에는 비즈니스 측면 외에 다른 기능이 있습니다. 이 업계에는 현재 이벤트 및 향후 제품에 대한 정보를 제공하는 잡지가 있습니다. 장난감 제조업자는 지식을 공유하고 잠재적 구매자에게 제품을 시연하기 위해 대회에 참석하는 것이 일반적입니다. 때로는 특정 장르에서 최고의 장난감에 대한 상을 받기도합니다.
기술이 점점 더 이용 가능 해짐에 따라 장난감 산업은 점점 더 복잡한 제품을 지향 할 것입니다. 특정 단순 제품은 틈새 시장에서 인기를 유지하는 것으로 보이므로 여전히 업계에서 자리를 차지하고 있습니다. 연약한 완구, 블록 및 기타 역사적인 완구는 복잡한 전자 완구에도 불구하고이 산업의 일부로 계속 제조 및 고려되고 있습니다. 더 저렴한 가격으로 더 많은 기술을 사용할 수있게되면서이 산업의 모습은 앞으로도 급격히 변화 할 것입니다.