인체의 다른 관절은 무엇입니까?
두 뼈가 몸에 모이는 위치를 관절이라고합니다. 인체에는 세 가지 주요 유형의 관절, 섬유질, 연골 및 활액이 있습니다. 섬유 관절은 고정되어 있고 관절 뼈 사이의 움직임을 허용하지 않습니다. 연골 관절은 만지는 뼈 사이에서 약간의 움직임을 허용하며 활액 관절은 수렴 뼈 사이의 자유로운 이동 범위를 제공합니다.
인체의 모든 관절 중 섬유 관절이 가장 유연하지 않습니다. 이 고정 관절에서 두 개의 뼈가 연결 조직 또는 인대와 연결되어 고정됩니다. 인체에는 세 가지 유형의 섬유 관절, 봉합사, syndesmosis 및 gomphosis가 있습니다. 두개골의 뼈판 사이에는 봉합사 섬유 성 관절이 있으며, 크게 분리 된 척추 뼈가 서로 연결된 뒷면에는 신 데모 시스 섬유 성 관절이 있습니다. Gomphosis fibrous joints는 치아 소켓의 치아에서 발생하는 것과 같이 소켓 내부에서 움직이지 않는 뼈 프로세스를 유지하는 데 사용됩니다.
연골 관절은 연골을 사용하여 두 뼈를 연결하고 이동성이 제한됩니다. 인체에는 연골 관절의 두 가지 유형 인 symphysis와 synchondrosis가 있습니다. Symphysis 연골 관절은 뼈를 연결하기 위해 hyaline 연골을 사용하는 영구 관절입니다. symphysis joint의 예는 왼쪽과 오른쪽 골반 뼈의 바닥이 만나는 음모의 symphysis입니다.
Synchondrosis 연골 관절은 때때로 관절이 일시적이라는 점을 제외하고는 symphysis 관절과 유사합니다. 신체의 일부 부위에서 히 알린 연골은 어린 시절 성장하는 동안 뼈로 변형됩니다. 이 유형의 변형 관절의 예는 다리의 경골 뼈의 바닥에 있습니다.
활액 관절은 인체에서 가장 유연한 유형의 관절입니다. 몸에 필요한 여러 가지 움직임을 허용하기 위해이 관절은 7 가지 변형으로 제공됩니다. 힌지, 피벗, 볼 및 소켓 조인트는 유연하고 광범위하게 움직일 수 있으며 활공, 컴파운드, 콘딜 로이드 및 새들 조인트는 약간 덜 유연합니다. 힌 지식 조인트는 도어의 힌지와 유사한 움직임을 허용하며 다양한 신체 부위를 구부리거나 구부리기 위해 작동합니다. 힌지 조인트의 예는 팔꿈치입니다.
활액 관절은 한 뼈가 다른 뼈의 회전을 허용합니다. 목은 피벗 조인트의 예입니다. 볼과 소켓 조인트는 볼 모양으로 끝나는 뼈와 다른 오목한 뼈 사이에서 발생합니다. 이 관절은 광범위한 움직임을 허용하며 엉덩이에서 찾을 수 있습니다. 글라이딩 조인트는 손의 일부 관절에서 볼 수 있듯이 두 뼈가 서로 미끄러질 수 있습니다. 무릎은 3 개 이상의 뼈가 함께 움직일 수있는 복합 관절의 예입니다.
Condyloid joint는 두 개의 관절 뼈가 독특하지만 보완적인 모양을 갖는 곳에서 발생합니다. 이 유형의 관절에서 한 뼈는 종종 보울 모양을 가지며 다른 뼈는 보울 모양에 맞는 과정을 갖습니다. 손목에는 여러 개의 관절 관절이 있습니다. 새들 조인트는 구조상 콘딜 로이드 조인트와 유사하지만 뼈 모양은 새들과 라이더와 비슷합니다. 이 유형의 관절의 예는 엄지 손가락에서 찾을 수 있습니다.