골격 시스템의 다른 부분은 무엇입니까?

골격 시스템의 주요 기능은 근육에 대한 견고한 프레임 워크를 제공하고 내부 장기의지지와 보호 역할을하는 것입니다. 뼈는 골격의 기초를 형성하지만, 운동의 자유를 가능하게하는 골격 시스템의 다른 부분이 있습니다 : 관절, 연골, 인대 및 힘줄. 그 자체로 뼈는 고정되어 있으며 관절에서만 움직일 수 있습니다. 다른 유형의 결합 조직은 골격계의 근육 시스템 및 다른 뼈와 상호 작용하여 견고하고 유연한 프레임 워크를 제공합니다. 뼈는 가능한 가장 많은지지를 제공하기 위해 가변 칼슘 격자로 구성되며, 단단한 결합 조직으로 간주되며 골격계의 기본 부분입니다.

골격의 뼈는 인대가 결합되어 연골에 의해 쿠션 된 관절에서 서로 연결합니다. 여러 유형의 관절이 존재하며 각각 다른 유형의 움직임을 허용합니다. 무릎 및 팔꿈치와 같은 힌지 관절은 관절이 한 축을 따라 움직이게합니다. Shou와 같은 공 및 소켓 조인트lder 또는 엉덩이, 전체 회전을 허용하십시오. 한편 목과 손목과 같은 활공 및 피벗 조인트는 고정 위치 주위의 회전을 허용합니다. 조인트와 연골은 활액으로 코팅되어 연골에 윤활 효과가 추가됩니다.

연골은 골격 시스템의 일부 중 하나입니다. 마찰로 인해 분쇄에 대한 뼈의 끝을 방해하는 골격 시스템 중 하나입니다. 관절 사이의 부분은 연골이 가장 두드러지는 곳이지만 귀, 코 및 기관지 튜브도 포함되어 있습니다. 이 물질은 뼈보다 유연하지만 근육만큼 많지는 않습니다. 그것의 탄력성은 갑작스런 충격에 대항하여 관절의 뼈를 방해합니다. 연골의 정의 특성 중 하나는 혈관의 부족으로 골격계의 다른 부분에 비해 천천히 부상으로부터 치유됩니다.

인대는 관절의 뼈 끝에 부착 된 강력하고 탄성적 인 조직 밴드입니다. 그들조인트가 설계된 움직임 범위를 초과 할 수 없도록 조인트를 안정적으로 유지하십시오. 인대는 탄력적이지만,이 특성은 인대가 특정 길이 미만일 때만 지속됩니다. 이 길이를 지나서 인대를 연장하는 것을 HypeReartension이라고하며 치유하는 데 몇 달이 걸립니다.

힘줄은 인대와 비슷한 구조를 가지고 있습니다. 힘줄의 주요 기능은 뼈를 움직이는 데 필요한 풀을 제공하는 것입니다. 힘줄은 근육에 부착되며 근육의 수축은 힘줄을 당깁니다. 차례로, 힘줄의 다른 쪽 끝은 관절의 반대 멤버를 움직입니다. 골격근 쌍에서 힘줄은 관절의 반대쪽에 위치하여 근육 확장과 수축을 생성합니다.

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