증강 현실이란 무엇입니까?

Augmented Reality (AR)는 실제 정보를 디지털 정보와 완벽하게 병합하는 정보 시스템을 생산하는 것을 목표로하는 컴퓨터 연구를 말합니다. 증강 현실은 여전히 ​​초기 단계에 있지만 많은 미래 학자와 연구자들은 2010 년대 나 2020 년대에 언젠가 르네상스를 경험할 것으로 기대합니다.

증강 현실 시스템의 중심 목표는 고글 또는 망막 프로젝터와 같은 것이며, 사용자에게 관련 정보의 헤드 업 디스플레이를 제공하고 실시간으로 주변 환경에 매핑되었습니다. 예를 들어, 증강 현실 고글이 켜진 식당을 볼 때 즉시 리뷰 목록이나 식당 웹 사이트의 메뉴를 호출 할 수 있습니다. 의약품에서 작업하는 과학자는 고글을 사용하여 다양한 분자의 3D 모델을 표시하고 더 나은 약물을 시각화하는 데 사용할 수 있습니다. 아이들은 연결된 AR 고글 네트워크를 사용하여 실제 비디오 게임을 플레이하여 "레이저"를 손에서 발사 할 수 있습니다. 가능성기능은 다소 무한합니다.

증강 현실은 소형화 및 웨어러블 컴퓨팅의 진보에 달려 있습니다. 현재, 우리는 효과적인 프로젝션 시스템과 빠른 컴퓨터가 부족하지만 실제로는 시장 가능한 AR 인터페이스를 만들기에 충분히 작습니다. 프로토 타입은 수십 년 동안 보이는 것처럼 보이지만 실행 가능한 주류 제품은 아직 존재하지 않습니다. 유망한 기술 중 하나는 망막 투영입니다.이 레이저는 이미지를 망막에 직접 투사하여 고글의 필요성을 우회하는 저전력 레이저입니다. 상업용 망막 투영 시스템은 존재하지만 해상도와 색상 팔레트는 매우 열악합니다.

증강 현실은 현재 기초 형태로 존재합니다. 예를 들어, 스포츠 해설자들은 종종 라이트 펜을 사용하여 축구장에서 "그리기"하고 해설에 동행하기 위해 시각적 원조를 제공 할 수 있습니다. 또 다른 예는 첫 번째 다운 라인 O입니다N 축구장, 컴퓨터가 실시간으로 그려 지속적으로 업데이트되었습니다. 그러나 TV 화면을 응시할 때만 나타나기 때문에 현실을 강화하는 것은 아닙니다. 그러나 그들은 개념 증명을 어느 정도 보여줍니다.

증강 현실은 정보 시스템에 액세스하는 주요 수단으로 고정 컴퓨터를 제거 할 가능성이 있습니다. 랩톱과 휴대폰 브라우저를 선호하여 데스크탑이 버려지는 것처럼 다음 단계는 증강 현실 시스템을 위해이를 교환하는 것일 수 있습니다. 정교한 AR 시나리오에서는 인터넷에 액세스하거나 컴퓨터 작업을하기 위해 "실제 세계"를 떠날 필요가 없습니다. 두 사람은 깊이 혼합 될 것입니다. 그러나 현재 컴퓨터 사용자는 대부분 LED 화면을 쳐다보고 우리의 부랑자에 앉아 운동을 많이하지 않습니다. 불행한 상황, 정말.

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