확산 반사 란?

확산 반사는 표면에서 반사 될 때 산란되는 빛의 속성입니다. 빛은 직선으로 이동하고 물체에 부딪 칠 때 예상되는 기본 반사 각도를 정반사라고합니다. 또한 빛은 가능한 모든 각도와 방향으로 반사됩니다. 이 확산 반사의 정도 또는 크기는 반사 물질 및 표면의 특성에 의존한다.

고광택 금속 거울과 같은 일부 표면은 거의 100 % 반사 효율로 빛을 반사합니다. 일부 결정 또는 액체의 표면과 같은 다른 표면은 표면 및 매체를 통과하기 위해 대부분 또는 전부일 수있다. 위의 예를 포함하여 세계 대부분의 물체는 빛을 정반사 및 확산 각도로 반사합니다. 확산 반사는 사람의 눈으로 물체를 볼 수있게하는 빛의 주요 속성입니다.

반사의 주요 결정 요인은 표면의 빛 흡수입니다. 흰색 대리석 석재 또는 무작위로 불규칙한 종이 섬유와 같은 광택 표면은 거의 동일한 효율로 확산 광을 반사합니다. 검은 물체는 더 많은 빛을 흡수하는 경향이 있습니다. 인간이 만든 것뿐만 아니라 자연적으로 발생하는 것들도 빛을 방출하고 표면으로부터의 확산 반사를 압도하여 물체로 구별합니다.

나노 스케일에서 빛이 흡수되어 표면에 반사됩니다. 보라색에서 빨간색에 이르는 가시광 선의 파장은 380 ~ 780 나노 미터 (nm)입니다. 주어진 파장에 공감하는 분자 구조를 가진 표면이이를 반영합니다. 광선 아래에 반 사면이 닿을 때까지 다른 광선이 통과합니다. 이 스케일에서 모든 표면은 어느 정도 불규칙합니다.

물체의 색은 확산 반사에 의해 결정됩니다. 자동차 조각 형태의 반짝이는 하이라이트와 같은 반사광은 광원의 100 %에 가깝습니다. 바디 페인트의 나머지 부분에서 비스듬한 광선은 부분적으로 흡수되며 체리 레드와 같은 좁은 파장 만 감탄 자의 눈을 포함하여 모든 방향으로 반사됩니다.

세 가지 유형의 재료는 우수한 확산 반사율을 갖지 않습니다. 여기에는 빛을 통과시키지 못하는 금속과 같은 분자 적으로 컴팩트 한 물질이 포함됩니다. 거의 모든 빛을 통과시킬 수있는 느슨한 분자 구조의 가스 및 유리와 같은 물질도이 범주에 속합니다.

또한, 매우 단순하거나 매우 복잡한 결정 구조는 빛을 흡수하여 반사시키지 않고 표면을 통해 굴절시킵니다. 일부 곤충의 다이아몬드, 소금, 딱딱한 껍질 또는 비늘이이 범주에 속합니다. 확산 반사는 또한보다 고르고 덜 지향성 인 조명을 위해 피사체에 광원을 반사시키는 사진 기술의 용어로서 사용되어왔다.

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