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충격 속도 가란 무엇입니까?

충격 속도는 본질적으로 물체가 다른 물체에 영향을 미치는 순간에 이동하는 효과적인 속도입니다.이것은 외부 힘이 무시되거나 두 물체의 속도의 합의 절대 값으로 존재하지 않는 상황에 대해 다소 단순하게 표현 될 수 있습니다.중력, 마찰, 바람 저항 및 유사한 외부 힘과 같은 두 물체의 다른 힘이 고려 될 때, 충격의 순간의 속도 값이 훨씬 더 복잡합니다.충격 속도는 서로 접촉하는 두 가지 물체에 대해 결정될 수 있습니다.속도는 물체가 주어진 시간에 걸쳐 이동할 수있는 거리의 측정이며 일반적으로 초당 미터 (m/s)로 측정됩니다.속도는 속도와 유사하지만, 속도는 다른 참조 지점에 비해 물체가 이동하는 방향을 나타낼 수 있기 때문에 두 항은 반드시 동의어로 활용할 수 없습니다.이것은 동일한 시스템 내에서 양의 속도와 부정적인 속도를 가진 물체가 반대 방향으로 이동한다는 것을 의미합니다.속도는 방향을 나타내지 않으며 일반적으로 음수 값이 될 수는 없습니다.예를 들어, 바위가 다른 힘이없는 진공 상태로 이동하고 휴식에있는 다른 암석에 영향을 미치는 경우, 충격 속도는 바위가 휴식시에 닿을 때 암석의 속도입니다.이전 예제의 암석이 100m/s로 이동하여 40m/s로 이동하는 또 다른 암석을 쳤다면 두 속도의 절대 값이 함께 추가되므로 충격 속도는 140m/s입니다.충격의 순간에 효과적인 속도를 결정하십시오. 더 복잡한 시스템에서, 충격 속도를 결정하는 것이 더 어려워 질 수 있습니다.이것은 다른 힘이 종종 대상을 극복하기 때문에, 시간이 지남에 따라이 힘은 여행하는 속도에 영향을 줄 수 있습니다.예를 들어, 총알은 옥상에서 옥상에서 땅에 앉아있는 사과쪽으로 각도로 아래쪽으로 발사되며, 예를 들어, 발사 될 때 초기 속도가 있고 중력의 힘에 의해 영향을받을 때 속도가 높아져 속도를 아래쪽으로 당겨서 증가시킬 수 있습니다.총알 표면에 대한 바람 저항은 또한 총알이 사과를 강타하면 충격 속도를 바꿀 것이며,이 모든 힘은이 유형의 시스템에 대한 정확한 모델을 만들기 위해 고려해야합니다.