광학 위장이란 무엇입니까?
광학 위장은 현재 매우 원시적 인 발달 단계에만있는 가상의 유형의 위장입니다. 이 아이디어는 비교적 간단합니다. 오브젝트를 그 오브젝트 바로 뒤에 장면을 투영하는 것으로 오브젝트를 가려서 보이지 않는 환상을 만드는 것입니다.
광학 은 기술적으로 모든 형태의 빛을 지칭하는 용어이지만 가장 많이 제안 된 형태의 광학 위장은 스펙트럼의 가시 부분에서만 보이지 않는 부분을 제공합니다. 광학 위장 장치의 프로토 타입 예제와 제안 된 디자인은 적어도 80 년대 후반에 이르렀으며이 개념은 90 년대 후반에 허구로 나타나기 시작했습니다.
가장 흥미로운 광학 위장의 프로토 타입은 도쿄 대학의 타치 연구소에서 타치 수수 무 교수, 이나미 마사히코 교수, 가와카미 나오키 교수의 감독하에 만들었습니다. 이들의 프로토 타입은 클로킹 된 오브젝트 뒤에 배치 된 외부 카메라를 사용하여 장면을 기록한 다음 이미지 처리를 위해 컴퓨터로 전송합니다. 컴퓨터는 이미지를 외부 프로젝터에 공급하여 특수 재귀 반사 코팅을 한 사람에게 이미지를 투사합니다. 이것은 카메라, 프로젝터 및 코트의 품질에 따라 다른 결과를 초래할 수 있지만 90 년대 후반에는 설득력있는 환영이 만들어졌습니다. 단점은 환상이 특정 각도에서 볼 때만 설득력이 있다는 사실과 함께 필요한 많은 양의 외부 하드웨어입니다.
가시 광선 스펙트럼에 걸쳐 완벽한 광학 위장을 만들려면 작은 카메라와 프로젝터로 덮인 코팅이나 옷이 필요합니다. 여러 가지 각도에서 시각적 데이터를 수집하고 수집 된 이미지를 똑같이 많은 수의 다른 방향으로 투영하도록 프로그램되었습니다. 모든 각도에서 보이지 않는 환상. 유연한 슈트처럼 구부러지는 표면의 경우 정확한 이미지를 모든 방향으로 지속적으로 투사하려면 엄청난 양의 컴퓨팅 성능과 내장 된 센서가 필요합니다. 컴퓨터, 프로젝터 및 카메라가 이러한 조건을 충족 할만큼 충분히 소형화되지 않았기 때문에 정교한 나노 기술이 필요합니다.
전술 한 슈트는 인간 관찰자의 육안으로 설득력있는 착시를 제공하지만, 적외선 대역과 같은 다른 전자기 대역에서 완벽한 착시를 생성하기 위해서는보다 정교한 기계가 필요할 것이다. 정교한 대상 추적 소프트웨어를 사용하면 대부분의 컴퓨팅 성능이 관찰자가있을 가능성이 높은 방향으로 잘못된 이미지를 투사하는 데 집중하여 가장 사실적인 환상을 만들 수 있습니다.
사실적인 착시 현상을 만들려면 위상 배열 광학이 필요할 수 있습니다. 위상 배열 광학은 특정 진폭 및 위상의 빛을 투사하므로 훨씬 더 높은 수준의 투명성을 제공합니다. 주어진 배경이 일반적으로 지구 배경보다 덜 복잡하여 기록, 처리 및 투사가 더 쉬운 우주 환경에서 가장 유용한 광학 위장을 찾게 될 수 있습니다.