광학 컴퓨팅이란 무엇입니까?

광학 컴퓨팅은 연구 및 이론 단계에서 컴퓨팅 기술입니다. 아이디어는 컴퓨팅을 수행하기 위해 전기 (전자) 대신 빛 (광자)에 전적으로 의존하는 컴퓨터를 만드는 것입니다. 광학 컴퓨터의 매력은 제한적입니다. 단거리로 인해 전자 컴퓨터보다 동일한 계산을 수행하기 위해 더 많은 전력이 필요하기 때문입니다. 그럼에도 불구하고 광학 컴퓨팅은 전자 제품을 사용하여 컴퓨터를 물리적으로 불가능하게 할 수 있습니다. 광학 컴퓨팅은 여전히 ​​개발 초기 단계에 있습니다. 현재 실험실에서 몇 가지 매우 제한된 프로토 타입 만 구성되었습니다.

광학 컴퓨터는 주로 레이저를 사용하여 신호를 전송합니다. 불행히도, 레이저는 의미있는 방식으로 서로 직접 상호 작용할 수 없으므로 계산을 수행하려면 어쨌든 물질의 형태로 중개자가 필요합니다. "광학 트랜지스터"를 만들려는 시도는 IN의 강도에 반응하여 선택적으로 빛을 다시 설정하는 재료를 중심으로 진행되는 경향이 있습니다.다가오는 빛. 이러한 구성 요소를 거대한 웹으로 구성하면 광학 컴퓨터를 구성 할 수 있습니다.

지금까지 광섬유에서와 같이 장거리에 대한 데이터 전송을 위해 광학이 열정적으로 채택되었습니다. 그러나 짧은 거리에서 - 그리고 이것은 광학 컴퓨팅의 주요 단점 중 하나입니다. 빛이 경험하는 에너지 손실은 전자를 사용하여 동일한 거리에서 동일한 신호를 보내기 위해 신호를 보내는 것보다 더 많은 전력이 필요합니다. 장거리에서 빛이 이기지 만 컴퓨터의 일부는 작아야한다는 것입니다. 작품이 더 나은 거리 (10 ft/3m 이상)가 컴퓨팅 표준에 따라 꽤 큽니다. 그럼에도 불구하고 대형 슈퍼 컴퓨터에서 광학 채널을 사용하여 전자 제품보다 데이터를보다 효율적으로 보낼 수 있습니다.

이론적으로 광학 컴퓨팅은 수만 명의 컴퓨터를 생산할 수 있습니다.빛이 전류보다 훨씬 빠르게 이동할 수 있기 때문에 오늘날의 컴퓨터보다 빠른 시간입니다. 그러나 실제로 신호 손실을 피하기 위해 큰 빛의 광선을 사용해야 할 필요성은 그러한 가능성을 배제했습니다. 그러나 최근에는 하버드 대학교 (Harvard University)의 연구원들은 효율적인 광학 컴퓨팅의 경로를 열 수있는 이정표 인 단일 광자 만 사용하여 레지스터를 뒤집는 방법을 찾았습니다. 연구원들은 광자로 폭격하여 생성 할 수있는 매체에서 플라스몬, 작은 표면 교란을 이용했습니다.

양자 컴퓨팅과 같은

광학 컴퓨팅은 이러한 야생 카드 기술 중 하나입니다. 기존의 전자 컴퓨팅으로 물리적 한계에 대항하여 실행될 것으로 예상되는 수십 가지 접근 방식 중 하나이지만 장기적으로 과일을 맺을 지 여부는 여전히 남아 있습니다. 기술을 직접 작업하지 않는 한 지금 우리가 할 수있는 일은 기다렸다가 시청하는 것입니다.

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