시뮬레이션 인수는 무엇입니까?
옥스포드 철학자 인 닉 보스 트롬 (Nick Bostrom)이 만든 시뮬레이션 인수는 우리 세계가보다 진보 된 "인간"인종에 의해 컴퓨터 시뮬레이션이 실행될 가능성이 높을 경우를 보여줍니다. 더 정확하게 말하면, 시뮬레이션 논쟁은 다음과 같은 제안 중 적어도 하나가 사실이라고 주장합니다. 그들의 진화 이력 (또는 그 변형)에 대한 많은 시뮬레이션; (3) 우리는 컴퓨터 시뮬레이션에 거의 확실히 살고있다. (Bostrom의 논문에서 시뮬레이션 인수, " 컴퓨터 시뮬레이션에 살고 있습니까? "를 소개 함)
Simulation Argument는 이론적으로 고급 선진이 정보 처리 모듈 (뉴런, 회로 등)을 의식적인 존재가 거주하는 독립적 인 세계를 나타내는 구성으로 배열 할 수 있다는 가정에서 시작합니다. 이러한 방식으로, 이러한 고급 종족은 조상 시뮬레이션, 즉 자신의 조상 또는 컴퓨터에서 시뮬레이션하기에 충분히 간단한 다른 원시 종족의 시뮬레이션을 실행할 수 있습니다. 만약이 우주에서 모의 세계의 총 수가 실제 세계의 수를 초과한다면, 우리가 가상 세계에있을 확률이 우리 세계가 인간에게 어떻게 "실제"로 보이는지에 관계없이 그 비율에 상관되어 있다고 가정하는 것이 합리적입니다. 직관.
21 세기가 도래하면서 전 세계의 모든 컴퓨터는 초당 약 10 억 개의 연산 (10 ^ 18 ops / sec)을 처리하고 몇 페타 바이트 (10 ^ 15 바이트)의 데이터를 보유 할 수있었습니다. 이 값은 처리 능력으로 약 1 년, 데이터로 몇 개월이 걸리면서 기하 급수적으로 폭발하고 있습니다.
기계이기도 한 인간의 두뇌는 계산 가능한 양의 컴퓨팅 능력과 데이터 저장 용량을 가지고 있습니다. 인지 과학자들은 초당 100 조에서 100,000 조 사이의 인간 두뇌 처리 능력을 추정하지만 일부 추정치는 상당히 낮습니다. 인간 학습을 전문으로하는 과학자 인 Tom Landauer는 인간의 기억이 200에서 300 메가 바이트 사이에 있다고 추정했습니다.
컴퓨팅 파워와 데이터 스토리지의 성장률이 기하 급수적으로 계속 증가한다면, 외계 종족이 자체 컴퓨팅 혁명을 겪을 때와 마찬가지로, 우리 종은 엄청난 양의 컴퓨팅 파워와 스토리지 공간을 제어 할 것입니다. 올바른 프로그램이 주어지면,이 공간은 시뮬레이션의 주민들이 자신의 경험, 계획, 희망, 소망 및 신념 시스템을 가진 의식적인 존재가 될 정도로 높은 해상도에서 과거의 시뮬레이션을 실행하는 데 사용될 수 있습니다. 이것이 우주의 지능 종들 사이에서 공통적 인 발달 이정표라면, 수많은 조상 시뮬레이션이 존재할 수 있으며 우리 세계는 그 중 하나가 될 수 있습니다. 그럴듯한 대안 가설에는 모든 지능 인종이 조상 시뮬레이션을 실행하는 데 필요한 정교화 수준에 도달하기 전에 멸종 될 가능성이 있거나 고급 인종이 조상 시뮬레이션을 실행하지 않는 몇 가지 보편적 인 이유가 있습니다.