벡터 물리학이란 무엇입니까?

벡터는 크기와 방향이 모두있는 물리량의 시각적 표현입니다. 벡터 물리학은 움직이는 신체의 방향과 속도를 변화시키는 다양한 힘에 대한 연구입니다. 벡터 분석의 수학적 도구는 물리적 우주에서 자연력의 상호 작용을 관찰하고 이러한 힘이 운동에 미치는 영향을 예측할 수있는 유용한 수단을 제공합니다.

벡터는 다양한 길이의 화살표로 표시됩니다. 각 화살표의 상대 길이는 크기 또는 측정 할 수있는 다른 힘일 수있는 크기를 나타냅니다. 각 화살표에는 특정 방향이 있으며 북쪽, 남쪽, 동쪽 및 서쪽의 지리적 축을 사용하여 데카르트 평면에 표시됩니다. 각 벡터의 꼬리는 (0,0)의 직교 좌표에서 시작하며 머리 또는 화살표의 위치는 각각의 방향을 나타냅니다.

벡터 분석 도구는 외력에 의해 영향을받는 신체의 크기와 방향의 결과적인 변화를 예측할 수있는 수단을 제공합니다. 예를 들어, 100mph (160.93kph)의 속도로 북쪽으로 향하는 비행기는 서쪽에서 25mph (40.23kph)의 바람을 만나면 궁극적으로 속도와 방향의 변화를 겪게됩니다. 평면의 결과 방향과 속도는 스케일로 그려진 벡터를 사용하여 계산할 수 있습니다.

벡터 분석 및 해상도는 일반적으로 XY 축 차트에 표시되어 각 벡터에 방향을 쉽게 부여하고 적절한 크기를 지정할 수 있습니다. 움직임과 방향을 바꾸는 작용을하는 하나 이상의 힘으로부터 신체에 미치는 결과 또는 순 효과를 결정하기 위해 벡터 분석이 수행됩니다. 벡터 물리 문제의 해결은 다양한 방법을 사용하여 계산할 수 있습니다.

데카르트 평면에 그려진 두 개의 개별 선 세그먼트 각각에서 평행 사변형을 구성하여 간단한 벡터 물리 문제를 해결할 수 있습니다. 각각의 개별 벡터로부터 복제 된 유사한 점선이 추가되고 구성된 평행 사변형의 반대쪽 끝에 선이 그려집니다. 그려진 선은 다른 힘이 방향과 속도를 변경하도록 작용 한 신체의 결과 방향과 크기를 나타냅니다.

벡터 물리학은 움직임이 큰 물체이든 아 원자 수준에서 서로 상호 작용하는 입자인지에 관계없이 서로 작용하는 힘 사이의 관계와 관련이 있습니다. 보다 복잡한 벡터 문제의 해결은 다양한 벡터의 덧셈 또는 곱을 계산하는 대수 또는 삼각 수학 방정식을 사용하여 해결할 수 있습니다. 벡터 분석의 초기 응용 중 하나는 19 세기 스코틀랜드 물리학 자 제임스 맥스웰 서기 (James Maxwell Clerk)에 의해 처음 발견 된 전자기 이론의 중심 구성 요소 인 전기력과 자기력의 관계를 정확하게 묘사하는 데 사용되었습니다.

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