슬로우 모션은 어떻게 작동합니까?
슬로우 모션 효과는 필름을 촬영하는 데 사용 된 속도보다 느린 속도로 필름을 재생하여 프레임을 엇갈리게하여 실제로 실시간으로 발생하더라도 동작을 느리게 보이게합니다. 이 효과를 얻는 방법에는 여러 가지가 있으며 스포츠 방송에서 예술 영화에 이르기까지 모든 곳에서 볼 수있는 일반적인 영화 제작 기술입니다.
이 모양을 만드는 한 가지 방법은 필름을 찍는 데 사용되는 카메라를 과도하게 크랭크하는 것입니다. 즉, 카메라 필름이 평소보다 더 빠른 속도로 필름을 촬영합니다. 일정한 속도로 프로젝터로 결과 필름을 투사하면 오버 크랭크 필름이 슬로우 모션으로 나타납니다. 또한 동작을 느리게하기 위해 이미 제작 된 프레임으로 필름을 보간하여 슬로우 모션을 만들 수도 있습니다. 이 기법은 영화가 이미 촬영 된 후 누군가가 슬로우 모션으로보고자 결정한 후 후반 작업에 활용할 수 있기 때문에 유용합니다.
영화 및 TV 프로그램에서는 일반적으로 미리 슬로우 모션을 사용하도록 의식적인 결정을 내리고 적절한 시간에 카메라가 과도하게 크랭크됩니다. 스포츠 쇼와 같은 상황에서 보통 슬로우 모션은 보통 속도로 프레임을 필름 촬영으로 보간함으로써 달성됩니다. 이 유형의 슬로우 모션은 종종 관심있는 순간을 강조하거나 사람들이 실제로 볼 수있는 속도로 빠른 동작을 재생하는 데 사용됩니다. 일부 스포츠 게임에서는 한 대의 카메라가 지속적으로 오버 크랭크되어 슬로우 모션으로 즉시 재생할 수 있습니다.
프레임 보간이 까다로울 수 있습니다. 현대 영화 제작자들은 두 개의 주변 프레임을 변형하여 영화를 재생할 때 매끄럽게 맞 물릴 새 프레임을 만드는 데 사용할 수있는 컴퓨터 프로그램의 장점을 가지고 있습니다. 역사적으로, 보간 된 프레임은 때때로 인접한 프레임 중 하나를 복사하여 만들어졌으며, 이는 종종 비평가의 관심을 끄는 고르지 않거나 이상한 모양을 만들 수 있습니다. 블랭크 프레임도 삽입되어 필름을 볼 때 필름이 다소 산만해질 수 있습니다.
슬로우 모션 기술은 오스트리아 영화 제작자 인 August Musger에 의해 개발되었습니다. Musger는 촬영 속도와 재생 속도가 오늘날의 속도와 다른 시대에 일했으며 현대적인 슬로우 모션의 놀랍도록 매끄럽고 심지어는 모습을보고 놀랍습니다.