3D 디스플레이는 무엇입니까?
3D 디스플레이는 3 차원으로 보이는 프로젝트 이미지를 표시합니다. 초기 모델은 입체 고글을 사용해야하며 진정으로 3D가 아니지만 일부 과학자들은 2015 년경에 본격적인 3D 디스플레이가 시장에 출시 될 것으로 예상합니다. 주요 제한은 홀로그램이 한 각도에서만 볼 수 있도록 설계되었다는 것입니다. 3D 디스플레이를위한 연구는 방 주변에서 시청자의 시선을 따르도록 설계된 헤드 트랙 옵티스 또는 둘 이상의 각도에서 볼 수있는 홀로그램 예측에 초점을 맞출 수 있습니다. 홀로그램 및 기타 3D 디스플레이 시도는 수십 년 동안 진행되어 왔지만 선반에서 기술을보기까지는 여전히 시간이 걸릴 것입니다.
IO 2 라는 회사는 M2I라는 M2I라는 디스플레이를 얇은 공기로 투사 할 수있는 M2I라는 디스플레이를 만들었습니다. 디스플레이는 후면 프로젝션 시스템을 사용하여 "변형 된 공기"라고 부르는 이미지를 만듭니다. 이미지는 다소 보입니다미묘한. 그러나이 기술은 모든 유형의 조명에서 작동합니다. M2I 디스플레이는보다 성숙한 3D 디스플레이 기술의 확실한 선구자입니다.
보다 정교한 3D 디스플레이는 최근 일본 고급 산업 과학 기술 연구소의 과학자들에 의해 만들어졌습니다. 그들은 겹치는 레이저 빔을 사용하여 공중에 작은 플라즈마 플래시 포인트를 만들기 위해 "첫 번째 진정한 3D 디스플레이"에서 기술을 청구합니다. 이 시스템은 최대 100 개의 공중 점을 생성하고 초당 100 배의 속도로 혈장 "팝"을 생성합니다. 레이저는 플라즈마를 생성하기 위해 작은 부분의 공기를 과열하기 때문에 디스플레이는 일정한 딱딱한 소음을 생성하고 흰색 점 만 생성 할 수 있지만 상업용 배치에 대한 명확한 장애가 있지만 흥미로운 접근 방식.
.3D 디스플레이를 만드는 데 어려움이있는 것은 높은 생성입니다-디스플레이에 포트 할 수있는 품질의 콘텐츠. 3D 이미지를 촬영하려면 다양한 각도에서 여러 카메라를 볼 수 있으며 특수 소프트웨어는 2D 이미지를 3D 공간 맵으로 변환합니다. 이것의 실용성은 기술이 원칙적으로 실현 된 후에도 3D 디스플레이를 잠시 동안 유지할 수 있습니다. HDTV의 느린 채택률은 회사가 연구 개발 달러를 배치 할 위치를 선택할 때 고려할 또 다른 요인입니다. 그러나 조만간 문명은 3D 디스플레이 기술에 굴복 할 것으로 보인다. Holodeck가없는 미래는 무엇입니까?