전자 섬유 란?
전자 직물은 회로를 직물에 통합하여 편안하게 착용하거나 주머니 및 장비 케이스와 같은 제품을 만드는 데 사용할 수 있습니다. 그들은 의복에 내장 된 회로와의 통신을 가능하게하는 것에서부터 작전 중 현장의 병사 추적에 이르기까지 다양한 응용 분야를 가지고 있습니다. 이 섬유 개발 영역에 대한 연구는 민간 기업, 정부 기관 및 학술 기관에서 이루어집니다. 컴퓨터, 전기 및 섬유 공학의 측면을 통합합니다.
전자 섬유 디자이너는 웨어러블 컴퓨터를 만들기 위해 회로와 배선이 디자인에 통합 된 직물을 생산합니다. 제품의 스타일과 계획된 용도에 따라 숨겨 지거나 표시 될 수 있습니다. 착용자는 자신의 의복과 직접 상호 작용할 수 있으며 전자 직물을 사용하여 주변 사람들이 사용하는 웨어러블 컴퓨터를 포함한 다른 장치와 통신 할 수 있습니다.
패션 산업에서 이러한 의류는 색상과 패턴을 변경하고 주변 환경에 반응 할 수 있습니다. 패션 설정에서 참신에 사용되는 동일한 특성은 동적으로 변화하는 의복 디자인을 가진 사람들을 위장하는 능력과 같은 다른 응용 프로그램을 가질 수 있습니다. 사냥꾼이나 군대와 같은 사람들이 자신의 환경에 완벽하게 혼합되기를 원하는 사람들에게 전자 섬유는 몇 가지 뚜렷한 이점을 제공합니다.
착용자 또는 환경에 대한 피드백을 제공하기 위해 센서를 내장 할 수 있습니다. 운동 선수가 착용하는 의복은 심박수, 땀, 근육 활동 및 기타 요인을 측정 할 수 있습니다. 센서는 주변 조도, 온도 및 기타 환경 조건에 대한 정보를 제공 할 수도 있습니다. 사람들은 예를 들어 비디오 및 오디오 녹음이 내장 된 전자 직물을 착용 할 수 있으며 모니터링 목적으로 데이터를 기지국에 공급할 수 있습니다.
통신 기능은 전자 직물에 내장되어 전화를 걸거나 문자를 보내거나 근처의 다른 의류와 직접 통신 할 수 있습니다. 동일한 기능은 의복이 게임 컨트롤이되는 게임 기능을 제공 할 수 있습니다. 진동과 다른 감각을 제공하는 햅틱 피드백 장치는 전자 직물에 내장되어 게이머에게 몰입 형 경험을 제공 할 수 있습니다. 예를 들어 게임에서 조작하는 물건을 느끼거나 캐릭터가 다치거나 죽을 때 따끔 거림이나 진동을 경험할 수 있습니다.
이 분야의 개발에는 마모되는 동안 신호를 쉽고 빠르게 전달할 수있는 강력하고 유연한 섬유의 생성이 포함됩니다. 또한 연구원들은 잠재적 인 응용과이를 달성하는 가장 좋은 방법을 고려합니다. 전자 직물 디자이너에게는 레크리에이션과 진지한 응용이 모두 고려 될 수 있으며 많은 응용이 스트림을 가로지 릅니다. 예를 들어, 게임 복은 직업 훈련에 사용될 수 있습니다.