3D 컴퓨터 비전이란 무엇입니까?
3 차원 (3D) 컴퓨터 비전은 컴퓨터가 사람의 비전을 에뮬레이트하여 3D 이미지를 만들 수있는 카메라를 사용하는 방법입니다. 3D 컴퓨터 비전을 사용하면 컴퓨터는 사람이 두 눈을 사용하는 것처럼 한 번에 두 대의 카메라를 사용하여 깊이있는 이미지를 만듭니다. 3D 컴퓨터 비전은 녹화 장치로 3D 이미지 및 동영상을 만드는 것 외에도 로봇과 함께 자주 사용되므로 로봇이 진정한 3D 환경을 캡처 할 수 있습니다. 이 시스템을 개발할 때의 주요 문제 중 하나는 카메라가 올바르게 정렬되었는지 확인하는 것이었지만 많은 시스템이이 기술을 완성했습니다. 이 방법은 고가의 이미지 프로세서가 3D 이미지를 구축 할 필요가 없기 때문에 소비자 시장에 3D 기술을 더 저렴하게 만듭니다.
3D 컴퓨터 비전이 작동하려면 컴퓨터가 사람들이 두 눈을 사용하는 방식으로 서로 다른 두 개의 카메라를 사용해야합니다. 두 카메라 모두 서로 다른 각도에서 환경을 기록하거나 캡처하므로 컴퓨터가 알고리즘을 사용하여 이미지를 혼합하고 실제 깊이를 형성 할 수 있습니다. 또한 컴퓨터는 캡처와 3D 건물 사이에서 많은 처리 작업없이 실시간 3D 이미지를 캡처 할 수 있습니다. 이것은 3D 컴퓨터 비전을 게임, 영화 및 레코딩 시장에 유용하게 만듭니다.
이미지와 영화를 만들기 위해 3D 컴퓨터 비전을 사용하는 것 외에도이 방법은 로봇 공학, 특히 주변을 이동하고 환경과 상호 작용하도록 만들어진 로봇에서 종종 사용됩니다. 로봇은 두 대의 카메라를 사용하여 환경의 깊이를 이해할 수있어 다른 물체와의 작업 및 간격 및 충돌과 같은 물리적 장애물을 극복하는 데 더 능숙합니다. 로봇의 움직임은 깊이에 대한 이해로 인해 더 매끄 럽습니다.
3D 컴퓨터 비전을 만들 때 가장 큰 문제는 두 카메라를 눈처럼 작동하도록 정렬하는 것이 었습니다. 이 기술을 사용하는 많은 초기 시스템은 카메라를 정렬 할 수 없었기 때문에 이미지가 흐리거나 일관되지 않은 방식으로 결합되었습니다. 2011 년 현재 많은 시스템이이 문제를 극복했으며 일부는 소비자가 사용할 수 있습니다.
3D 컴퓨터 비전 이전에는 이미지를 찍고 깊이를 형성하기 위해 동일한 작업을 수행 할 수있는 3D 이미지 프로세서가있었습니다. 이 기술의 주요 문제점은 이미지 프로세서가 비싸서 소비자 시장에서 거의 액세스 할 수 없다는 것입니다. 이미지를 결합하는 프로세스는 간단하기 때문에 비용은 3D 컴퓨터 비전에 큰 문제가되지 않습니다. 이를 통해 소비자 시장은 큰 가격표없이 3D 기술을 즐길 수 있습니다.