3D 컴퓨터 비전이란 무엇입니까?
3 차원 (3D) 컴퓨터 비전은 컴퓨터가 인간 비전을 모방하여 3D 이미지를 구축 할 수있는 카메라를 사용하는 방법입니다. 3D 컴퓨터 비전을 사용하면 컴퓨터는 한 번에 두 개의 카메라를 사용하여 사람이 두 눈을 사용하는 것처럼 깊이가있는 이미지를 제작합니다. 녹음 장치가있는 3D 이미지 및 영화를 만드는 데 사용하는 것 외에도 3D 컴퓨터 비전은 로봇 공학과 함께 자주 사용되므로 로봇이 실제 3D 환경을 캡처 할 수 있습니다. 이 시스템 개발의 주요 문제 중 하나는 카메라가 올바르게 정렬되도록하는 것이지만 많은 시스템 이이 기술을 완성했습니다. 이 방법은 또한 3D 이미지 프로세서가 3D 이미지를 구축 할 필요가 없기 때문에 소비자 시장에 3D 기술을 더 저렴하게 만듭니다.
3D 컴퓨터 비전이 작동하려면 컴퓨터는 두 개의 다른 카메라를 사용해야합니다. 두 카메라 모두 다른 각도에서 환경을 기록하거나 캡처하여 컴퓨터가 알고리즘을 사용하여 i를 혼합 할 수 있습니다.마법사와 실제 깊이를 형성합니다. 또한 컴퓨터는 캡처와 3D 빌딩 사이의 많은 처리없이 실시간 3D 이미지를 캡처 할 수 있습니다. 이것은 게임, 영화 및 녹음 시장에 3D 컴퓨터 비전을 유용하게 만듭니다.
3D 컴퓨터 비전을 사용하여 이미지와 영화를 만드는 것 외에도이 방법은 로봇 공학, 특히 환경과 상호 작용하도록 로봇과 함께 로봇 공학에도 사용됩니다. 두 카메라를 사용함으로써 로봇은 환경의 깊이를 이해할 수있어 다른 물체와 협력하고 틈과 범프와 같은 물리적 장애물을 극복하는 데 더 능숙합니다. 이 깊이에 대한 이러한 이해로 인해 로봇 운동도 더 매끄 럽습니다.
3D 컴퓨터 비전을 만드는 데 큰 문제는 두 카메라를 정렬하여 눈처럼 작동하는 것이 었습니다. 이 기술을 사용하는 많은 초기 시스템은 카메라를 정렬 할 수 없으므로ES는 흐릿하거나 일관되지 않은 방식으로 흐려졌습니다. 2011 년 현재 많은 시스템 이이 문제를 극복했으며 일부는 소비자가 이용할 수 있습니다.
3D 컴퓨터 비전 이전에는 이미지를 촬영하고 결합하여 깊이를 형성하는 동일한 작업을 수행 할 수있는 3D 이미지 프로세서가있었습니다. 이 기술의 주요 문제는 이미지 프로세서가 비싸서 소비자 시장에 크게 접근 할 수 없다는 것입니다. 이미지를 결합하는 프로세스가 다소 간단하기 때문에 비용은 3D 컴퓨터 비전에 큰 문제가되지 않습니다. 이를 통해 소비자 시장은 대규모 가격표없이 3D 기술을 즐길 수 있습니다.