3D 이미지 처리 란 무엇입니까?
3 차원 (3D) 이미지 처리는 일반적으로 모델 구축 및 렌더링에서 2 차원 (2D) 이미지가 3D 이미지가되는 방법입니다. 이미지를 생성하기 위해 3D 이미지 처리는 3D 공간을 올바르게 나타내는 많은 다른 선과 볼륨 데이터를 포함하는 객체의 메쉬 골격으로 시작합니다. 모델이 빌드 된 후에는 렌더링되고 3D 효과를 만들기 위해 다양한 2D 뷰가 캡처됩니다. 엔터테인먼트 및 건축 작업자는 3D 이미지 처리를 사용하여 영화 및 건물에 대한 현실적인 모델을 각각 구축합니다. 또한 의사는 환자의 내부 문제 또는 연구 목적으로 의사가 문제를 시각화하는 데 도움을주기 때문에 3D 이미지 처리를 사용합니다.
3D 이미지 처리를 시작하려면 메쉬 객체가 필요합니다. 사용자가 메쉬 골격을 만들기 위해 선을 만드는 이미지 처리 프로그램에서 만들거나 3D 스캐너를 사용하여 정보를 캡처 할 수 있습니다. 기술에 관계없이 메쉬 골격에는 컴퓨터가 이해하는 볼륨 및 깊이 정보가 포함되어 3D 모델로 만들어집니다. 이 단계에서 모델에는 색상이나 질감이 없습니다. 모델의 모양과 크기를 나타내는 여러 줄입니다.
렌더링은 3D 이미지 처리의 다음 단계입니다. 디자이너는 3D 모델 위에 색상과 질감을 배치하여 사실적으로 보이게합니다. 따라서 사람들이 이미지를보다 쉽게보고 이해할 수 있습니다. 이 3D를 만들기 위해 컴퓨터는 모든 각도를 캡처 할 때까지 다양한 2D 스크린 샷을 찍으므로 사용자가 개체를 움직일 때 3D로 나타납니다.
엔터테인먼트 및 건축 산업은 3D 이미지 처리를 광범위하게 사용하여 사용할 모델을 구축합니다. 둘 다 모델을 생성하고 렌더링하는 동일한 프로세스를 거칩니다. 그러나 차이점은 모델 사용 방식에 있습니다. 엔터테인먼트에서이 모델은 배우와 이동하고 상호 작용하기위한 것입니다. 건축가는이 모델을 사용하므로 고객은 건물이 완성되면 건물을 쉽게 시각화하고 시공을 쉽게 할 수 있습니다.
의료 과학은 또한 진단 및 연구에 3D 이미지 처리를 사용합니다. 진단시 카메라는 누군가의 내부 사진을 찍을 수 있으며 카메라는 의사가 검사 할 수있는 장기 또는 섹션의 3D 모델을 만들 수 있습니다. 연구를 위해 의사는 시간이 지남에 따라 어떻게 반응하는지 모델을보고 연구 할 수 있습니다. 이것은 또한 의료 분야의 새로운 사람들이 내부 부품의 모습을 시각화하는 데 도움이됩니다.