3D 이미징이란 무엇입니까?
3D 이미징은 깊이의 착시를 생성하여 2 차원 표면에 3 차원 이미지를 렌더링하는 프로세스입니다. 일반적으로 3D 이미징은 3 차원 물체를 촬영하기 위해 2 개의 스틸 또는 모션 카메라 렌즈를 약간 떨어져 있습니다. 이 과정은 인간의 눈의 입체 비전을 효과적으로 복제합니다. 이 이미지는 시청자의 눈이 따로 볼 수있는 2 개의 평평한 이미지로 재현되어, 두뇌가 이미지를 하나의 이미지로 결합 할 때 깊이의 시각적 환상을 만듭니다.
왼쪽과 오른쪽 이미지가 겹치는 지점이 수렴 점입니다. 이 점은 일반적으로 이미지의 가장 밝은 부분이므로 이미지의 주제입니다. 수렴 지점의 객체가 표면 화면에있는 것으로 보입니다. 3D 이미징의 객체가 수렴 지점에서 멀어 질수록 뷰어에서 멀어 지거나 멀어지면서 깊이의 환영을 만듭니다.
3D 이미징은 나란히 본 두 개의 개별 이미지 또는 두 개의 겹치는 요소가있는 단일 이미지로 생성됩니다. 입체 현미경에서는 두 개의 정적 사진이 나란히 배치되고 뷰어는 각 눈으로 개별적으로 왼쪽 및 오른쪽 이미지를 봅니다. 스테레오 사진은 사진의 초기 개발로 거슬러 올라갑니다. 이것은 2 개의 정지 이미지를 생성하기 위해 2 개의 스틸 카메라 만 필요로하는 3D 이미지의 간단한 프로세스입니다. 이 이미지들은 또한 광학 장비의 도움없이 각 눈으로 독립적으로 볼 수 있습니다.
스테레오 스코프는 입체 이미지를 단일 카드에 보관하거나 시청자가 이미지를 3 차원으로 볼 수있는 적절한 거리를 투사하는 장치입니다. 입체 영상없이 3 차원으로 이미지를보기 위해 뷰어는 이미지가 병합 될 때까지 나란히 이미지를보고 눈을 교차시킬 수 있습니다. 결합 된 중첩에서는 3 개의 이미지가 나타나고 가운데는 3 차원으로 나타납니다.
3D 영화에 사용되는 것과 같은 단일 3D 이미지는 화면에 투사되며 일반적으로 3D 안경 또는 편광 렌즈와 같은 특수 광학 장비를 사용하여 각 눈에 대해 두 이미지를 분할합니다. 육안으로 이러한 이미지는 이중 노출처럼 보입니다. 초기 3D 영화는 빨간색과 청록색 필터를 사용했습니다. 3D 안경에는 적색 및 청록색 렌즈가 포함되어있어 다른 필터에서 생성 된 이미지를 제거하여 각 눈에 대해 별도의 이미지를 만듭니다.
현대의 3D 이미징은 편광 렌즈를 사용하여 이미지를 분할합니다. 프로세스는 기본적으로 동일하지만 빨강 및 녹청 필터와 같이 이미지의 색상이 왜곡되지 않습니다. 소프트웨어 프로그램은 다양한 기술로 3D 이미지를 생성하여 멀리있는 것보다 물체를 뷰에 더 가깝게 이동시켜 움직임의 환상을 만듭니다.