3D 가상 현실은 무엇입니까?
3D 가상 현실은 비디오 게임 유형 또는 유사한 컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어 설정으로, 누군가가 모두 포괄적 인 방식으로 3 차원 (3D) 그래픽 및 사운드를 경험할 수 있습니다. 이것은 일반적으로 고글 또는 다른 유형의 비주얼 디스플레이, 헤드폰 및 다양한 입력 장치를 포함 할 수있는 다양한 하드웨어 조각의 조합을 통해 만들어집니다. 그런 다음 컴퓨터 소프트웨어는 디스플레이의 이미지를 생성하고 모션 및 헤드 움직임을 추적하여 이미지가 착용자의 움직임에 응답하도록 할 수 있습니다. 3D 가상 현실은 훈련 시뮬레이션에 활용 될 수 있지만, 게임 에서이 기술을 활용하기 위해 여러 가지 방법으로 개발되었지만 3D 가상 현실의 기본 아이디어는 사람이 몰입하고 어떤 방식 으로든 상호 작용할 수있는 가상 3D 공간의 생성입니다. 이것은 일반적으로 사람을위한 가상 아바타를 사용하여 3D 환경에 존재하며, 누군가가 1 중 사람을 통해 활용할 수 있습니다.관점에서. 그런 다음 아바타는 3D 가상 현실 내에서 사람으로 작용하고 사용자 또는 플레이어의 입력에 따라 움직입니다.
여러 유형의 하드웨어는 종종이 유형의 프로그램을 위해 소프트웨어를 실행하는 데 필요한 컴퓨터 장비를 넘어서 3D 가상 현실을 만드는 데 사용됩니다. 누군가가 가상 환경 내에있는 것처럼 느낄 수 있도록 어떤 형태의 시각적 디스플레이가 필요합니다. 이것은 주변 환경을 모방하는 사람 주위의 일련의 큰 벽 디스플레이에서 고글 또는 그 안에 디스플레이가있는 헤드셋을 사용하는 것입니다. 헤드셋은 다른 환경 요소를 차단하고 누군가가 가상 현실에 대한 가시적이고 가운데 참여할 수 있도록 스피커를 포함 할 수 있기 때문에 매우 인기가 있습니다.
일부 유형의 입력 장치가상 환경과 관련이 있습니다. 헤드셋에는 마모어의 움직임을 반영하기 위해 표시된 이미지를 변경하는 모션 탐지기가 포함될 수 있습니다. 이를 통해 누군가가 머리를 움직여 가상 환경을 둘러 볼 수 있습니다. 핸드 헬드 입력 장치는 공간 내에서 가상 아바타를 이동하고 가상 세계의 객체와 상호 작용하는 데 사용될 수도 있습니다.
3D 가상 현실을 생성하는 데 사용되는 소프트웨어는 상당히 다를 수 있지만 일반적으로 3D 풍경과 객체를 렌더링하여 사용자 주변의 세계를 만듭니다. 예를 들어, 훈련 시뮬레이션을 통해 누군가가 비행기를 타거나 실제 조건과 더 유사한 방식으로 다른 작업을 수행하는 법을 배울 수 있습니다. 비디오 게임은 한동안 3D 가상 현실을 실험 해 왔으며 이러한 가상 공간 내에서 게임을 할 수있는 소프트웨어를 계속 개발하려고 노력합니다. 그러나 이러한 개발의 대부분에는 문제가 있었지만 제어가 열악한 및 열등한 그래픽에서아이에 스트레인으로 인한 두통.