3D 가상 현실이란 무엇입니까?

3D 가상 현실은 비디오 게임 또는 이와 유사한 컴퓨터 소프트웨어 및 하드웨어 설정 유형으로, 3D 그래픽과 사운드를 모두 포함하는 방식으로 경험할 수 있습니다. 이것은 일반적으로 고글 또는 다른 유형의 시각 디스플레이, 헤드폰 및 다양한 입력 장치를 포함 할 수있는 다양한 하드웨어의 조합을 통해 생성됩니다. 컴퓨터 소프트웨어는 디스플레이 용 이미지를 생성하고 움직임 및 머리 움직임을 추적하여 이미지가 착용자의 움직임에 반응하도록 할 수있다. 3D 가상 현실은 교육 시뮬레이션에 활용 될 수 있지만,이 기술을 게임에 활용하기 위해 여러 가지 방법으로 개발되었습니다.

3D 가상 현실의 기본 개념은 사람이 몰입하고 어떤 방식 으로든 상호 작용할 수있는 가상 3D 공간을 만드는 것입니다. 이는 일반적으로 사람을위한 가상 아바타가 3D 환경 내에 존재하여 누군가 1 인칭 시점을 통해 활용할 수있게함으로써 달성됩니다. 아바타는 3D 가상 현실 내에서 사람의 역할을하며 사용자 또는 플레이어의 입력에 따라 움직입니다.

이 유형의 프로그램에 대한 소프트웨어를 실행하는 데 필요한 컴퓨터 장비를 넘어서, 여러 유형의 하드웨어가 종종 3D 가상 현실을 만드는 데 사용됩니다. 누군가가 마치 가상 환경에있는 것처럼 느끼게하려면 어떤 형태의 시각적 표시가 필요합니다. 주변 환경을 모방 한 사람 주변의 일련의 대형 벽면 디스플레이에서 고글 또는 디스플레이가있는 헤드셋을 사용할 수 있습니다. 헤드셋은 다른 환경 요인을 차단하고 누군가가 가상 현실에 가시적 및 청각 적 참여를 가질 수 있도록하는 스피커를 포함 할 수 있으므로 상당히 인기가 있습니다.

일부 유형의 입력 장치는 일반적으로 3D 가상 현실 프로그램과 함께 사용되어 누군가가 가상 환경과 상호 작용할 수 있도록합니다. 헤드셋은 착용자의 움직임을 반영하기 위해 디스플레이 된 이미지를 변경하는 모션 검출기를 포함 할 수있다. 이를 통해 누군가 머리를 움직여 가상 풍경을 둘러 볼 수 있습니다. 핸드 헬드 입력 장치를 사용하여 공간 내에서 가상 아바타를 이동하고 가상 세계의 객체와 상호 작용할 수도 있습니다.

3D 가상 현실을 만드는 데 사용되는 소프트웨어는 약간 다를 수 있지만 일반적으로 사용자 주위에 세상을 만들기 위해 3D 풍경과 객체를 렌더링합니다. 예를 들어 훈련 시뮬레이션을 통해 누군가 실제 비행기와 유사한 방식으로 비행기를 비행하거나 다른 작업을 수행하는 방법을 배울 수 있습니다. 비디오 게임은 한동안 3D 가상 현실을 실험 해 왔으며 그러한 가상 공간 내에서 게임을 할 수있는 소프트웨어를 계속 개발하려고 노력하고 있습니다. 그러나 이러한 대부분의 개발에는 문제가 있었지만 통제력이 떨어지고 그래픽이 좋지 않고 눈의 피로로 인한 두통에 이르기까지 모든 것이 포함되었습니다.

다른 언어

이 문서가 도움이 되었나요? 피드백 감사드립니다 피드백 감사드립니다

어떻게 도와 드릴까요? 어떻게 도와 드릴까요?