3D 투영이란 무엇입니까?
3D 투영 매핑이라고도하는 3 차원 또는 3D 투영은 3 차원 데이터를 2 차원 평면으로 전송하는 것입니다. 과학자, 엔지니어 및 디자이너는 종종 3 차원 물체의 컴퓨터 또는 펜 및 종이 모델을 만들 때 이러한 유형의 매핑 시스템을 사용합니다. 물체를 스케일 또는 원근으로 그릴 수 있지만, 3 차원 좌표를 2 차원으로 변환 한 후에는 두 특성을 그대로 유지할 수 없습니다. 3D 프로젝션은 일반적으로 모델링 자체를 참조하지만 3D 영화에서 볼 수있는 것과 같이 3 차원으로 보이는 이미지의 프로젝션을 가리킬 수도 있습니다.
본질적으로, 3 차원 정보를 2 차원 평면으로 전송하는 행위는 무언가를 잃어 버려야한다는 것을 의미합니다. 3D 프로젝션을 사용하는 두 가지 주요 방법이 있으며 각각 고유 한 긍정적 및 부정적 특성을 가지고 있습니다. 3 차원 이미지를 2 차원 표면에 투사하는 한 가지 방법은 원근법을 사용하는 것입니다. Perspective는 이미지를 3 차원 인 것처럼 눈으로 보지만 물체의 크기는 비례 적으로 정확하지 않습니다. 2 차원을 사용하여 3 차원을 나타내는 다른 방법은 직교 투영 시스템을 사용하는 것입니다. 이 시스템에서 측정은 정확하지만 물체의 깊이는 보이지 않습니다.
3D 프로젝션에는 여러 가지 용도가 있습니다. 엔지니어링 설계 및 제도는 모두 건물 및 구조물 설계에 3 차원 좌표계를 사용합니다. 컴퓨터 그래픽은 또한 컴퓨터 화면의 2 차원 공간에서 3 차원 물체 또는 환경을 모델링 할 때 3D 투영을 사용합니다. 과학과 수학은 다양한 자연 현상과 방정식을 모델링하거나 그래프로 나타낼 때 이러한 유형의 투영을 사용할 수도 있습니다.
3D 투영은 또한 시청자가 3 차원으로 존재하는 것처럼 보이는 2 차원 이미지를 스크린에 투영하는 것을 지칭 할 수있다. 1920 년대 이래로 2 차원 이미지를 심도있게 만드는 기술이 사용 가능해졌으며, 많은 개선이 있었지만 기본 원리는 동일합니다. 하나의 이미지 대신, 약간 겹치는 두 개의 이미지가 동시에 화면에 배치됩니다. 사람이 특수 안경 (컬러 필터 또는 편광 필터)을 착용 할 때 각 눈은 이러한 이미지 중 하나만 볼 수 있으며 뇌는 각 눈이 수신 한 정보를 하나의 3 차원 이미지로 변환합니다.