3D 투영이란 무엇입니까?

3D 투영 맵핑이라고 불리는

3 차원 또는 3D 투영은 3 차원 데이터가 2 차원 평면으로의 전이입니다. 과학자, 엔지니어 및 디자이너는 종종 3 차원 물체의 컴퓨터 또는 펜 및 종이 모델을 만들 때 이러한 유형의 매핑 시스템을 사용합니다. 객체는 스케일 또는 원근법으로 그려 질 수 있지만, 3 차원 좌표를 2 차원으로 변환 한 후에도 두 특성을 모두 그대로 유지할 수 없습니다. 3D 프로젝션은 일반적으로 모델링 자체를 지칭하지만 3D 필름에서 보이는 것과 같이 3 차원으로 보이는 이미지의 투영을 참조 할 수도 있습니다.

본질적으로, 3 차원 정보를 2 차원 평면으로 전송하는 행위는 무언가를 잃어야한다는 것을 의미합니다. 3D 프로젝션을 사용하는 두 가지 주요 방법이 있으며 각각 고유 한 긍정적 및 부정적인 특성이 있습니다. 3 차원 이미지를 2 차원 표면에 투사하는 한 가지 방법은 원근법을 사용하는 것입니다. 피Erspective는 이미지가 마치 3 차원 인 것처럼 눈을 보게합니다. 그러나 측정하면 해당 물체의 부분의 크기가 비례 적으로 정확하지는 않습니다. 세 가지를 표현하기 위해 두 가지 차원을 사용하는 다른 방법은 직교 투영이라는 시스템을 사용하는 것입니다. 이 시스템에서는 측정이 정확하지만 물체는 깊이가있는 것처럼 보이지 않습니다.

3D 프로젝션에는 여러 가지 용도가 있습니다. 엔지니어링 설계 및 제도는 둘 다 건물 및 구조물 설계에서 3 차원 좌표 시스템을 사용합니다. 컴퓨터 그래픽은 또한 컴퓨터 화면의 2 차원 공간에서 3 차원 객체 또는 환경을 모델링 할 때 3D 프로젝션을 사용합니다. 과학과 수학은 다양한 자연 현상과 방정식을 모델링하거나 그래프 할 때 이러한 유형의 프로젝션을 사용할 수 있습니다.

3D 투영은 또한 2 차원 이미지의 투영을 참조 할 수 있습니다.NTO는 시청자에게 3 차원으로 존재하는 방식으로 화면을 사용합니다. 2 차원 이미지를 만드는 기술은 1920 년대 이후 깊이가있는 것으로 보이며, 많은 개선이 있었지만 기본 원칙은 동일합니다. 하나의 이미지 대신 약간 겹치는 두 개의 이미지가 동시에 화면에 배치됩니다. 사람이 특수 안경, 컬러 필터 또는 편광 필터를 착용 할 때 각 눈은 이러한 이미지 중 하나만 볼 수 있으며 뇌는 각 눈으로받은 정보를 하나의 3 차원 이미지로 변환합니다.

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