헤드 업 디스플레이 란 무엇입니까?

HUD (Heads Up Display)는 앞 유리와 같은 투명한 표면에 표시되는 컴퓨터 판독 값으로 뷰를 유지하면서 정보를 표시합니다. 원래 군사용으로 개발 된이 디스플레이는 비행 시뮬레이터, 자동차, 상업용 항공기 및 오토바이 헬멧을 포함한 많은 용도로 사용됩니다. 게임에서 많은 1 인칭 슈팅 게임에는 HUD 디스플레이가 있습니다.

헤드 업 디스플레이의 목적은 데이터가 필요한 주요 작업에서 방해받지 않고 시청자에게 중요한 데이터를 제공하는 것입니다. 전투기 조종사에게 다른 데이터 중에서도 수평선, 방향, 고도, 대기 속도 및 방향을 알려주므로 조종사가 계기판을 내려다볼 필요가 줄어 듭니다. 상업용 비행기는 비슷한 HUD를 가지고 있으며 일부 자동차는 속도가 빠른 자동차를 특징으로합니다. 바이저 쉴드 프로젝트 속도 및 기어 번호에 헤드 업 디스플레이가있는 오토바이 헬멧.

항공기에 사용되는 디스플레이 유형에는 컴퓨터, 컴 바이 너 및 OPU (Overhead Projector Unit)의 세 가지 기본 부품이 필요합니다. 컴퓨터는 기체와 인터페이스하여 비행 관리 시스템 및 기타 시스템에서 데이터를 수집하고 형식화하며, OPU는 데이터를 결합기에 투영합니다. 결합기는 녹색 파장의 빛만 반사하는 코팅 된 투명 유리로 만들어집니다. OPU는 파일럿 헤드 뒤에 설치되고 결합기는 비전 분야에 설치됩니다. 일부 모델에서 OPU와 결합기는 하나의 장치입니다.

눈의 초점을 다시 맞추면 피로가 발생할 수 있으므로 기체의 헤드 업 디스플레이는 "무한대에 초점을 맞 춥니 다". 자동차에서 사용될 때, 디스플레이는 후드의 끝 근처에 더 가깝게 초점을 맞 춥니 다. 오토바이 헬멧에는 최대의 편안함을위한 상대 초점이 있습니다.

이러한 유형의 디스플레이는 또한 안구 상일 수 있고, 한쪽 눈 위에 휴대용 장치로서 착용 될 수있다. 이 유형의 HUD는 전술 정보를 표시하기 위해 현장에서 군대에서 가장 자주 사용합니다. 눈의 망막에 직접 정보를 보내는 헤드 업 디스플레이 개발을위한 실험도 진행 중입니다.

개발중인 다른 유형의 HUD 장치는 SVS (Synthetic Vision Systems) 를 사용하여 고해상도 데이터베이스에서 실제 컴퓨터 생성 지형을 표시합니다. 예를 들어, 항공기가 가시성없이 비행중인 경우이 유형은 디스플레이에서 주변 토지를 렌더링합니다. 항공기의 벡터가 장애물로 향한 경우 장애물이 디스플레이의 색상을 변경하여 조종사에게 경고하여 코스를 변경할 시간이 충분합니다.

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