라인 더블러는 무엇입니까?

라인 더블러는 비디오 신호를 방해하는 장치입니다. 여기에는 인터레이스 비디오 소스를 점진적인 스캔으로 하나로 변환하는 것이 포함됩니다. 이것은 다른 결과와 함께 두 가지 주요 방식으로 수행 할 수 있습니다.

인터레이스 된 비디오 소스는 각 새 프레임이 픽셀 줄의 절반 만 업데이트하는 곳입니다. 각각의 새 프레임마다 대체 라인이 업데이트됩니다. 사실상 홀수 라인이 하나의 프레임으로 업데이트되고 다음은 숫자 라인이 있습니다. 이 시스템은 비디오 신호로 저장하고 전송 해야하는 정보를 줄이기위한 효율적인 방법으로 개발되었습니다. 프레임은 방송 시스템에 따라 초당 25 ~ 30 회 범위의 어딘가에 업데이트되기 때문에 작동합니다. 이것은 인간의 눈이 일반적으로 모든 픽셀 라인이 한 번에 변하는 것은 아니라는 사실을 감지 할 수 없다는 것을 의미합니다.

오늘날 인터레이스 소스의 문제는 오래된 스타일의 비 플랫 스크린 TV 세트 인 Cathode Ray TV에 의해서만 최적으로 표시 될 수 있다는 것입니다. 혈장 및 LCDCreens는 대신 프로그레시브 스캔을 사용하여 전체 그림이 한 번에 새로 고침됩니다. 이러한 화면이 인터레이스 된 소스를 재생하면 불일치는 인공물로 알려진 그림에서 눈에 띄는 결함을 유발할 수 있습니다. 이는 대부분의 비 HD 영상과 일부 형태의 HD 영상을 포함하여 인터레이스 형식으로 방송 및 방송에 어떤 형태의 디 interlacing이 필요하다는 것을 의미합니다.

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라인 더블러는이 작업을 수행하는 한 가지 방법입니다. 독립형 장치로 존재할 수 있지만 일반적으로 프로그레시브 스캔 비디오 디스플레이와 함께 사용하도록 설계된 DVD 플레이어에 일반적으로 내장되어 있으며 TV는 자체적으로 세워집니다. 라인 더블러 나 다른 쇠약 한 방법이없는 인터레이스 신호를 볼 수 있지만 결과는 좋지 않을 것입니다. 또한 혈장 및 LCD 기술에 더 일반적인 더 큰 화면에서도 특히 주목할 수 있습니다.

가장 간단한 형태의 라인 더블러는 단순히 새로 고침을 가져 와서 작동합니다.각 새 프레임의 선과 새 프레임에서 새로 고치지 않은 이전 줄 대신 바로 아래에서 반복합니다. 이는 각 새 프레임이 인터레이스 형식과 달리 완전히 새로운 그림을 생성한다는 것을 의미합니다. 주요 단점은 반복으로 인해 그림의 세부 사항이 효과적으로 반드시 줄어들고 그림이 눈에 띄게 덜 날카 롭다는 것입니다.

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보다 진보 된 라인 더블러는 디지털 보간을 사용합니다. 사실상, 이것은 새로 고침 된 라인을 가져 와서 그 사이의 라인에 대한 컨텐츠를 인위적으로 생성함으로써 새로운 프레임을 만듭니다. 이 프로세스에 대한 일반화되고 단순화 된 설명으로서, 생성 될 특정 픽셀이 동일한 색상의 새로 고침 된 픽셀 위와 아래로 떨어지면 생성 된 픽셀도 그 색상이 될 것입니다. 위와 아래의 픽셀이 다르면 생성 된 픽셀의 컨텐츠는 다른 주변 픽셀을 고려합니다.

오늘날 많은 비디오 디스플레이 장치에는 회신이 있습니다비디오 스케일러로 라인 더블러를 CED. 이는 동일한 디 interlacing 함수를 수행하지만 비디오 소스를 원래 소스에 사용 된 것과 다른 화면 해상도에 맞게 스케일링 할 수도 있습니다. HD 화면이 다양한 해상도로 나오는 반면, 구식 CRT 화면은 동일한 수의 픽셀을 갖는 경향이 있었으며, 더 큰 화면은 단순히 각 픽셀을 더 크게하는 것이 더 중요합니다. 비디오 스케일러에는 deinterlacer가 포함되어 있기 때문에 별도의 선 더러를 사용하는 것은 중복됩니다.

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