라인 더블 러 란?
라인 더블 러는 비디오 신호를 디인터레이스하는 장치입니다. 여기에는 인터레이스 비디오 소스를 프로그레시브 스캔이있는 비디오 소스로 변환하는 작업이 포함됩니다. 이것은 결과가 다른 두 가지 주요 방법으로 수행 할 수 있습니다.
인터레이스 비디오 소스는 각각의 새 프레임이 픽셀 라인의 절반 만 업데이트하는 소스입니다. 새로운 각 프레임마다 대체 라인이 업데이트됩니다. 사실상 홀수 라인은 한 프레임으로 업데이트되고 짝수 라인은 다음 프레임으로 업데이트됩니다. 이 시스템은 비디오 신호와 함께 저장 및 전송해야하는 정보를 줄이는 효율적인 방법으로 개발되었습니다. 방송 시스템에 따라 프레임이 초당 25-30 회 정도 업데이트되기 때문에 작동합니다. 즉, 사람의 눈은 일반적으로 모든 픽셀 라인이 한 번에 변경되는 것은 아니라는 사실을 감지 할 수 없습니다.
오늘날 인터레이스 소스의 문제점은 구식 비 평면형 TV 세트 인 음극선 텔레비전으로 만 최적으로 표시 할 수 있다는 것입니다. 대신 플라즈마 및 LCD 화면은 프로그레시브 스캔을 사용하므로 전체 사진이 한 번에 새로 고쳐집니다. 이러한 화면이 인터레이스 소스를 재생할 때 불일치로 인해 그림에서 결함으로 알려진 결함이 발생할 수 있습니다. 즉, 대부분의 HD가 아닌 푸티 지와 일부 형태의 HD 푸티지가 포함 된 인터레이스 형식의 푸티 지 촬영 및 브로드 캐스트에 일부 형태의 디인터레이싱이 필요합니다.
라인 더블 러는 이것을 수행하는 한 가지 방법입니다. 독립형 장치로 존재할 수 있지만 일반적으로 프로그레시브 스캔 비디오 디스플레이와 함께 사용하도록 설계된 DVD 플레이어와 TV 자체에 내장되어 있습니다. 라인 더블 러 또는 다른 디인터레이싱 방법없이 인터레이스 된 신호를 볼 수 있지만 결과는 좋지 않습니다. 또한 플라즈마 및 LCD 기술에서 일반적으로 사용되는 더 큰 화면에서 특히 두드러 질 수 있습니다.
가장 간단한 형태의 라인 더블 러는 각 새 프레임에서 새로 고친 라인을 가져온 다음 새 프레임에서 새로 고쳐지지 않은 이전 라인 대신 바로 아래에서 반복하여 작동합니다. 즉, 인터레이스 형식과 달리 새 프레임마다 완전히 새로운 그림이 만들어집니다. 가장 큰 단점은 반복으로 인해 그림의 디테일 양이 효과적으로 반감되어 그림의 선명도가 떨어질 수 있다는 것입니다.
보다 진보 된 라인 더블 러는 디지털 보간을 사용합니다. 실제로, 이것은 새로 고친 선을 가져 와서 그 사이에있는 선의 내용을 인위적으로 만들어서 새 프레임을 만듭니다. 이 프로세스에 대한 일반화되고 단순화 된 설명으로, 생성 될 특정 픽셀이 동일한 컬러의 리프레쉬 된 픽셀 위와 아래에 떨어지면 생성 된 픽셀도 그 컬러가됩니다. 위와 아래의 픽셀이 다르면 생성 된 픽셀의 내용이 다른 주변 픽셀을 고려합니다.
오늘날 많은 비디오 디스플레이 장치가 라인 더블 러를 비디오 스케일러로 교체했습니다. 이는 동일한 디인터레이싱 기능을 수행하지만 원본 소스에 사용 된 것과 다른 화면 해상도에 맞게 비디오 소스를 조정할 수도 있습니다. HD 화면은 다양한 해상도로 제공되는 반면, 구식 CRT 화면은 같은 수의 픽셀을 갖는 경향이 있으며, 큰 화면은 단순히 각 픽셀이 더 커지는 경향이 있습니다. 비디오 스케일러에는 디인터레이서를 포함하기 때문에 별도의 라인 더블 러를 사용하는 것은 중복됩니다.