래스터 이미지 프로세서 란 무엇입니까?

RIP (Raster Image Processor)는 인쇄를 위해 프린터로 전송되기 전에 래스터 이미지 또는 비트 맵을 생성하는 인쇄 시스템의 조각입니다. 일반적으로 래스터 이미지 프로세서가 수신하는 입력은 XPS, PostScript 또는 휴대용 문서 형식 (PDF)과 같은 고급 페이지 설명 언어 (PDL) 형식으로 인코딩 된 벡터 디지털 정보입니다. 그러나 RPI 프로세스의 입력은 또 다른 비트 맵이 될 수 있습니다. 이 경우, RPI는 최종 출력 비트 맵 또는 래스터가 생성되기 전에 스무딩 및 보간 알고리즘을 적용합니다.

일반적인 래스터 이미지 프로세서는 GhostScript 또는 GhostPCL과 같은 소프트웨어 응용 프로그램입니다. 그러나 일부 프린터는 프린터 장치 자체에서 래스터 처리를 수행하는 펌웨어 또는 전용 하드웨어 래스터 이미지 처리 장치를 자랑합니다. 지난 몇 년 동안 래스터 이미지 프로세서는 입력 데이터 VI를 수신 한 하드웨어 조각이었습니다.A an 인터페이스 및 이미지가 생성 될 장치의 픽셀을 활성화하거나 비활성화하여 이미지를 "마스크"했습니다.

광범위하게 말하면, 최종 인쇄를 위해 이미지가 준비되기 전에 래스터 이미지가 겪는 래스터 이미지가 겪는 세 가지 주요 단계가 있습니다. 해석, 렌더링 및 스크리닝, 래스터 이미지 프로세서에 의해 처음 두 단계가 동시에 수행됩니다.

프로세스의 해석 단계는 페이지 설명 언어를 해당 페이지의 표현으로 변환하는 것입니다. 이것은 PAGE 당 수행되므로 각 페이지를 인쇄 한 후에 처리 된 후 페이지가 폐기되어 다음 페이지에 대한 준비가됩니다. 렌더링은 해석 단계에서 구축 된 표현을 톤 비트 맵으로 변환합니다. 인쇄 직전의 단계는 심사 과정이며, 비트 맵은 계속uous 톤은 하프 톤 인 도트 패턴으로 변환됩니다. 래스터 이미지 프로세서는 일반적으로 두 가지 표준 스크리닝 유형 중 하나를 수행합니다. 이러한 스크리닝 방법은 진폭 변조 (AM) 및 주파수 변조 (FM)입니다. 전자 스크리닝 방법에서 점 크기는 다양하며 고정 프레임 워크로 배열됩니다. FM 스크리닝에서는 점 크기가 일정한 크기이며 어둠과 가벼움의 영역을 생성하기 위해 무작위로 배열됩니다.

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