아날로그 모니터 란 무엇입니까?
아날로그 모니터는 기존 TV와 유사한 음극선 관 (CRT) 디스플레이입니다. 아날로그 모니터는 디지털 혁명이 1990 년대 평면 액정 디스플레이 (LCD)를 제공 할 때까지 수십 년 동안 컴퓨터 디스플레이 시장을 지배했습니다. 2003 년까지 디지털 모니터 판매는 CRT를 능가했습니다. 처음에는 아날로그 모니터에 매달릴 때 몇 가지 이점이 있었지만 LCD 기술의 개선과 가격 하락으로 인해 아날로그 디스플레이가 공룡을 방해했습니다.
아날로그 모니터는 가스가 채워진 진공 챔버에 싸여있는 인 스크린의 후면으로 튜브 아래로 전자를 쏘는 음극선 디자인을 수용하기 위해 풋 프린트가 깊습니다. 챔버는 방사선 방출을 방지하기 위해 납입되어 아날로그 모니터를 매우 무겁게 만듭니다. 작은 모니터라도 무게는 35 파운드 (약 16kg)입니다.
납선 내부에도 불구하고 방사선을 거의 발생시키지 않는 LCD 디스플레이에 비해 모니터의보기 화면에서 상당한 양의 방사선이 방출됩니다. 어댑티브 애드온 안티-방사선 및 눈부심 방지 스크린은 하루에 몇 시간을 소비 한이 유비쿼터스 모니터 앞에서 정면 방사선을 줄이고 눈의 피로를 줄여줍니다.
컴퓨터는 간단한 1과 0의 디지털 언어를 사용합니다. 아날로그 모니터에는 파형 (아날로그) 신호가 필요합니다. 컴퓨터 내부에 설치된 아날로그 그래픽 카드는 컴퓨터의 디지털 명령을 모니터로 보내는 아날로그 신호로 변환 할 수 있습니다. LCD 모니터는 디지털 기술을 사용하므로 아날로그 변환이 필요 없습니다.
시중에서 구입할 수있는 최초의 아날로그 모니터 중 일부는 검은 색 바탕에 녹색 텍스트가있는 흑백 디스플레이였습니다. 1981 년부터는 많은 반복과 컬러 팔레트 및 고해상도의 많은 약어를 통해 색상을 표시 할 수있었습니다. LCD가 시장을 떠날 무렵, 평균 아날로그 모니터는 팔레트에서 무한한 색상으로 최소 1024 x 768의 해상도를 지원할 수있었습니다.
아날로그 모니터의 긍정적 인 특성에는 여러 각도에서 볼 수있는 생생한 트루 컬러를 제공하는 여러 기본 해상도를 표시하는 기능이 포함됩니다. 반대로 LCD는 다양한 해상도를 에뮬레이션 할 수 있지만 기본 해상도는 한 가지입니다. 초기 LCD는 또한 픽셀 반응 속도가 느려 "고스트"또는 흐릿한 동작을 보였으며, 중앙에서 볼 때 색상이 흐려 지므로 시야각이 제한되었습니다. 이러한 단점은 대부분의 시장의 만족을 위해 신속하게 시정되었지만 일부 그래픽 전문가와 다이어리 한 전통 주의자들은 자신의 목적에 따라 아날로그 모니터를 계속 선호 할 수 있습니다.