오디오 인형극이란 무엇입니까?
오디오 인형극은 영화 사운드 디자이너 인 벤 버트 (Ben Burtt)가 만든 용어로, 사람의 언어를 인식 할 수있는 다른 형태로 번역하는 행위를 설명합니다. 일반적인 사운드 패턴을 사용하고 사용 가능한 사운드 어휘를 올바르게 사용함으로써 오디오 인형극은 사람이 아닌 사람의 말을 사람이 이해할 수있게 만들 수 있습니다. Burtt가 개척 한이 개념은 Star Wars 와 Pixar의 2008 년 영화인 WALL-E 의 등장 인물에서 볼 수 있듯이 "로봇이 말하는 것"으로 이어졌습니다.
벤 버트는 영화계의 존경받는 베테랑으로 외계인, 로봇 및 생물 언어를 만든 것으로 유명합니다. 곰, 개, 사자의 소리와 자극적 인 해마의 소리를 결합하여 독특한 소리를 만들어내는 스타 워즈 의 우키 언어를 발명 한 것은 버트였습니다. 버트는 또한 스타 워즈 영화에서 R2-D2의 로봇 언어를 설계했는데, 아마도 오디오 인형극 실험을 한 첫 실험 일 것이다. 대부분의 시청자에게 R2-D2는 의사 소통을 위해 일련의 로봇 소음 만 사용하더라도 이해하기 쉬운 의도를 가지고 있습니다.
버트는 오디오 인형극을 번역의 한 형태로 묘사합니다. WALL-E 를 제작하는 과정에서 시나리오 작가 Andrew Stanton은 로봇 주인공의 대화 줄을 영어로 작성하고 Burtt는 Wall-E가 만들 수있는 다양한 사운드를 사용하여 번역합니다. 청중의 직관에 따라 애니메이터와 협력하여 캐릭터가 인간의 언어를 사용하지 않더라도 로봇의 의도를 사람이 이해할 수있게합니다.
성공적인 오디오 인형극의 열쇠 중 하나는 청중에게 친숙한 소리를 사용하는 것입니다. Wookie 언어를 만들 때 Burtt는 알려진 사운드를 결합하여 새로운 오디오 개념을 만들어 냈습니다. 버트는 이것이 영화의 비현실적인 설정보다는 청중의 세계에 근거한 것처럼 새로운 창작물에 신뢰성을 부여한다고 제안했다.
인간이 단어 어휘를 가지고 있듯이, 우리는 소리 어휘도 가지고 있습니다. 우리는 웃음 소리 나 울음 소리를 인식하고 특정 소리 패턴과 의미를 연관시키는 경향이 있습니다. 리듬, 피치 패턴 또는 케이던스가 비슷한 사운드 패턴이 사람이 아닌 소스에서 재생되는 경우에도 여전히 보편적 인 연관성을 가질 수 있습니다. 따라서, R2-D2가 mo 거리는 신음 소리를 내면, 우리는 그 의도를 두려움이나 불안으로 이해합니다. 이것은 오디오 인형극의 중추 중 하나이며 인간이 아닌 캐릭터에게 인간의 감정을 부여하는 기능입니다.
1927 년 영화 '재즈 싱어 (Jazz Singer) '에 동기화 된 사운드가 도입되면서 사운드가 포함 된 영화는 1 세기도 채 안되어 왔다. 발명 된 이래 영화 사운드의 예술과 실천은 예술성과 혁신의 창조적 온상이되었습니다. Ben Burtt, Gary Rydstrom 및 기타 사운드 아티스트의 공헌을 통해 일부 영화의 사운드 요소는 이제 영화 촬영 또는 방향만큼 중요합니다. 오디오 인형극은 여전히 젊음의 의사 소통 방식이지만 영화 제작자들의 상상력이 계속해서 새로운 세계로 솟아 오르면서 밝은 미래를 기대합니다.