클레이 트로닉스 란 무엇입니까?
Claytronics는 프로그래밍 가능한 물질의 개념을 구현하도록 설계된 시스템입니다. 즉, 2 차원 이미지를 컴퓨터 그래픽을 통해 조작 할 수있는 것과 같은 방식으로 3 차원으로 전자적으로 조작 할 수있는 재료입니다. 이러한 물질은 실제 원자와 유사하게 프로그래밍 가능한 물질의 가장 작은 불가분의 단위가 될“Catoms” - 클레이 트로 닉스 원자로 구성됩니다. 각 Catom은 전자 지침, 정보 처리, 다른 Catoms와의 의사 소통 및 준수를받을 수 있습니다. Catoms 그룹은 움직일 수 있지만, 움직이는 부분을 가진 개별 Catoms가 없을 것입니다. 목표는 나노 스케일 로봇 공학에 사용되어 매우 많은 작은 카톰을 사용하여 광범위한 응용 분야를 허용하는 것입니다.
Catom의 기본 단위 인 Catom은 수신기 또는 안테나, 중앙 처리 장치 (CPU), 전원 공급 장치 (CPU)가있는 자체 포함 구조로 구성됩니다.소행자, 비디오 디스플레이 및 다른 카톰을 준수하고 이동하는 수단. 예를 들어, 자성 또는 정전기력에 의해 접착력을 달성 할 수있다. 2011 년 현재, 필요에 따라 전환 할 수있는 전자 모그넷을 사용하여 2 차원에서 서로 관련하여 서로 이동할 수있는 비교적 대규모 카톰으로 성공적인 시험이 수행되었습니다. Catoms는 수백만 필리미터 및 나노 미터 규모에서 대량 생산 될 것으로 예상되며, 수백만 개의 Catoms 컬렉션이 조작 될 수 있습니다.
.클레이 트로닉스에서 카톰 컬렉션은 "앙상블"이라고합니다. 앙상블 내의 각 Catom은 위치를 결정할 수 있으며이 정보를 앙상블 전체에 규정 된 전체 목표와 결합하여 인접한 Catoms와 유대 관계인지 또는 그들과 관련하여 이동할지 여부를 결정할 수 있습니다. 예를 들어, 앙상블은 목표를 부여받을 수 있습니다.f 3 차원 물체를 재현합니다. 처음에, 개별 Catoms는 무작위로 움직일 수 있지만, 정보를 사용함에 따라 내부 메모리 및 센서의 상태 및 위치에 대한 정보와 함께 재현 할 객체에 대한 제공된 정보를 제공하면서 객체는 협력 조치를 통해 형성됩니다.
.수백만 개의 자체 포함 된 단위의 행동을 구성하려면 기존 응용 프로그램에 사용되는 새로운 프로그래밍 언어의 개발이 필요합니다. 예를 들어, 각 단위를 고유하게 식별 할 수는 없습니다. 이는 "익명"이므로 "프로그램"은 특정 단위로 전송 된 특정 지침 세트로 구성되지 않습니다. 대신, 목표가 지정되고 본질적으로 자율 단위가 간단한 규칙에 따라 스스로를 구성 할 수 있습니다. 이 목적을 위해 Meld와 로컬로 분포 된 Predicates (LDP)의 두 가지 프로그래밍 언어가 개발되었습니다.
하나의 앱클레이 트로 닉스에 대한 Lication은 전송 된 정보에서 3 차원 물체의 재생산을 가능하게하는 3D 팩스 기계입니다. 이를 달성하기 위해 많은 다른 옵션이 제안되었지만, 클레이 트로닉스 기술로 인해 훨씬 빠른 재생산이 발생할 수 있습니다. 재현 할 대상은 단순히 객체의 차원에 대한 정보를 얻고 수신하는 앙상블의 앙상블에 대한 정보를 얻고 전송하여 정확한 재생산을 만들 수있는 카톰 층 아래에 묻힐 수 있습니다. 또 다른 가능성은“파리오”입니다.“파리오”는 비디오에서 한 걸음 더 나아가서 3 차원 대상을 조작 할 수 있으며 엔터테인먼트뿐만 아니라 연구, 모델링, 디자인 및 교육에서 많은 용도로 사용됩니다.