DLNA 란 무엇입니까?
DLNA (Digital Living Network Alliance)는 단일 통합 홈 네트워크를 위해 노력하는 회사의 모음입니다. 2003 년에 디지털 홈 워킹 그룹 (Digital Home Working Group)이라는 이름으로 설립 된이 동맹은 가전 제품의 사양을 구성합니다. 이 사양은 TV, 컴퓨터 및 게임 콘솔과 같은 장치 간의 통신을 허용합니다. 동맹의 전반적인 목표는 모든 가전 제품이 단일 홈 인트라넷을 통해 연결된 환경을 만드는 것입니다. 따라서 대부분의 연결된 장치는 단일 컴퓨터 인터페이스를 통해 실행되고 단일 네트워크 스토리지 지점을 공유하며 집안 어디에서나 사용할 수 있습니다.
DLNA는 세계 최대의 컴퓨터 및 기술 회사로 구성되어 있습니다. 여기에는 AwoX, Broadcom 및 Intel과 같은 업계의 9 개 회사로 구성된 관리위원회가 있습니다. 총재와 함께 동맹의 방향에 영향을 미치는 12 명 이상의 발기인이 있습니다. 지원 또는 자문 역량을 발휘하는 100 명 이상의 소규모 회원도 있습니다.
DLNA는 처음부터 공개 표준 및 프로토콜에 대한 싸움에서 선두에 서 있습니다. 많은 사양 업데이트는 개방형 프로토콜과 독점 형식 제거에 중점을 두었습니다. 이러한 많은 사양 업데이트에는 새로운 형태의 서비스 또는 기술도 포함되어 DLNA 프로토콜이 다루는 영역을 확장합니다. 일반 모바일 기기 카테고리가 늦게 도입되면서 동맹국은 MP3 플레이어, 비디오 카메라 및 모바일 컴퓨터와 같은 다양한 항목에 대한 표준 프로토콜을 만들기를 희망하고 있습니다.
DLNA는 그들이 주장하는 공개 표준도 불법 복제를 증가시킬 수 있다고 언급했다. 사양에는 일반적으로 일반적인 통합 업데이트와 함께 일련의 디지털 권한 관리 프로토콜이 포함되어 있습니다. 이러한 보호 조치는 DLNA 장치를 통한 보호 된 매체의 복사 또는 분배를 방지합니다. 원하는대로 작동하면 콘텐츠가 단일 장치에서만 재생됩니다. 컨텐츠는 여러 위치로 스트리밍 될 수 있지만 원래 장치에서 이동되지는 않습니다.
DLNA는 네바다 주 라스 베이거스에서 열린 2010 년 전자 제품 전시회에서 소프트웨어 인증 프로그램을 발표했습니다. 이 프로그램을 통해 특정 소프트웨어는 하드웨어와 유사한 DLNA 인증을받을 수 있습니다. 인증 된 소프트웨어는 공개 및 비 독점 형식 및 프로토콜을 통해 특히 음악 또는 비디오와 같은 미디어의 정보를 공개적으로 전송할 수 있습니다.
본질적으로 이것은 단일 프로그램을 통해 TV, 게임 콘솔 또는 컴퓨터와 같은 다양한 항목에서 동일한 비디오를 볼 수 있음을 의미합니다. 이전에는 소프트웨어를 구체적으로 보증하지 않았기 때문에 회사의 주요 단계였습니다. 이 발표 이전에 DLNA 소프트웨어라는 레이블이 붙은 것은 인증 된 다른 제품과 함께 작동하는 것으로 알려져있었습니다.